Ինչպես փոխարկել GLB-ն FBX-ի C#-ում

Այս հակիրճ ձեռնարկը ներառում է ինչպես փոխարկել GLB-ն FBX-ի C#-ով: Այն ներառում է փուլային ընթացակարգ, միջավայրի կարգավորում և նմուշ կոդ՝ GLBFBX փոխարկիչ ստեղծելու համար C#-ում: Ավելին, այն նաև քննարկում է ձեր դիմումում GLB-ի փոխակերպումը հարմարեցնելու տարբեր եղանակներ:

C#-ում GLB-ին FBX-ի փոխարկելու քայլեր

  1. Տեղադրեք Aspose.3D for .NET API-ն NuGet Փաթեթների կառավարիչ հավելվածի միջոցով
  2. Ներբեռնեք մուտքագրված GLB ֆայլը
  3. Ստուգեք FbxSaveOptions դասի օբյեկտը
  4. Զանգահարեք Save մեթոդը՝ GLB ֆայլը FBX ձևաչափի փոխարկելու համար

Այս քայլերը ճշգրտորեն մշակում են GLB-ն FBX C#-ով արտահանելու ամբողջական ընթացակարգը: Առաջին քայլում դուք պետք է կարգավորեք միջավայրը՝ տեղադրելով API: Այնուհետև բեռնեք աղբյուրի GLB ֆայլը և արտահանեք այն որպես FBX ֆայլ՝ նշելով պահանջվող հատկությունները:

Կոդ՝ GLB-ն FBX-ի C#-ով փոխարկելու համար

Կոդի այս հատվածը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է ստեղծել C# GLB դեպի FBX փոխարկիչ առցանց վեբ հավելվածը մի քանի տող կոդով: Մինչդեռ դուք կարող եք նշել տարբեր FBX ձևաչափեր, ինչպիսիք են 7200, 7300, 7400 ASCII կամ Երկուական տատանումները: Նմանապես, դուք կարող եք տեղադրել հյուսվածքներ, միացնել կամ անջատել սեղմումը, նշել կոդավորումը, ինչպես նաև սահմանել այլ հատկություններ՝ ըստ ձեր պահանջների:

Այս ձեռնարկում դուք հասկացաք, թե ինչպես կարելի է ստեղծել C# GLB FBX փոխակերպման հավելվածը: Բացի այդ, եթե ցանկանում եք OBJ-ը վերափոխել FBX ֆայլի ձևաչափի, ապա դիմեք ինչպես փոխարկել OBJ-ը FBX-ի C#-ում-ի հոդվածին:

 Հայերեն