Այս հակիրճ ձեռնարկը ներառում է ինչպես փոխարկել GLB-ն FBX-ի C#-ով: Այն ներառում է փուլային ընթացակարգ, միջավայրի կարգավորում և նմուշ կոդ՝ GLB-ի FBX փոխարկիչ ստեղծելու համար C#-ում: Ավելին, այն նաև քննարկում է ձեր դիմումում GLB-ի փոխակերպումը հարմարեցնելու տարբեր եղանակներ:
C#-ում GLB-ին FBX-ի փոխարկելու քայլեր
- Տեղադրեք Aspose.3D for .NET API-ն NuGet Փաթեթների կառավարիչ հավելվածի միջոցով
- Ներբեռնեք մուտքագրված GLB ֆայլը
- Ստուգեք FbxSaveOptions դասի օբյեկտը
- Զանգահարեք Save մեթոդը՝ GLB ֆայլը FBX ձևաչափի փոխարկելու համար
Այս քայլերը ճշգրտորեն մշակում են GLB-ն FBX C#-ով արտահանելու ամբողջական ընթացակարգը: Առաջին քայլում դուք պետք է կարգավորեք միջավայրը՝ տեղադրելով API: Այնուհետև բեռնեք աղբյուրի GLB ֆայլը և արտահանեք այն որպես FBX ֆայլ՝ նշելով պահանջվող հատկությունները:
Կոդ՝ GLB-ն FBX-ի C#-ով փոխարկելու համար
Կոդի այս հատվածը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է ստեղծել C# GLB դեպի FBX փոխարկիչ առցանց վեբ հավելվածը մի քանի տող կոդով: Մինչդեռ դուք կարող եք նշել տարբեր FBX ձևաչափեր, ինչպիսիք են 7200, 7300, 7400 ASCII կամ Երկուական տատանումները: Նմանապես, դուք կարող եք տեղադրել հյուսվածքներ, միացնել կամ անջատել սեղմումը, նշել կոդավորումը, ինչպես նաև սահմանել այլ հատկություններ՝ ըստ ձեր պահանջների:
Այս ձեռնարկում դուք հասկացաք, թե ինչպես կարելի է ստեղծել C# GLB FBX փոխակերպման հավելվածը: Բացի այդ, եթե ցանկանում եք OBJ-ը վերափոխել FBX ֆայլի ձևաչափի, ապա դիմեք ինչպես փոխարկել OBJ-ը FBX-ի C#-ում-ի հոդվածին: