Tento stručný průvodce popisuje jak převést OBJ na FBX pomocí Javy. Obsahuje podrobnosti pro nastavení vývojového prostředí pro spuštění aplikace a její improvizaci pro vaše potřeby a připravený vzorový kód pro změnu OBJ na FBX pomocí Javy. Tento ukázkový kód nevyžaduje žádný jiný nástroj třetí strany nebo 3D manipulační software pro tuto konverzi na žádné z platforem podporujících Javu.
Kroky pro převod OBJ na FBX pomocí Java
- Nastavte IDE tak, aby přidalo Aspose.3D for Java z úložiště Maven pro transformaci OBJ na FBX
- Načtěte ukázkový soubor OBJ do objektu třídy Scene
- Vytvořte instanci objektu třídy FbxSaveOptions
- Nastavte file format v konstruktoru objektu FbxSaveOptions
- Uložte výsledný soubor FBX pomocí vlastního nastavení
Tyto kroky shrnují proces převodu 3D objektu na FBX pomocí Java. Proces vyžaduje načtení zdrojového souboru OBJ do třídy Scene, protože obsahuje základní funkce pro převod do několika formátů. Přizpůsobení výstupního souboru FBX je možné pomocí objektu třídy FbxSaveOptions nastavením různých vlastností.
Kód pro změnu OBJ na FBX pomocí Java
Tento segment kódu ukazuje převodník OBJ na FBX pomocí Java. Použili jsme formát souboru FBX7500_BINARY, ale můžete použít jeho verzi ASCII nebo jiné verze formátu FBX podle vašich potřeb. Výstupní soubor FBX lze upravit pomocí různých metod ve třídě FbxSaveOptions, například můžete zavolat EmbedTextures(), EnableCompression(), ExportTextures(), FoldRepeatedCurveData() a GenerateVertexElementMaterial() pro vylepšení kódu podle vašeho výběru.
Tento krátký tutoriál nás provedl při transformaci formátu souboru z OBJ na FBX pomocí Java. Pokud se chcete naučit zpětný převod, tj. FBX na OBJ, přečtěte si článek na jak převést FBX na OBJ v Javě.