Jak převést soubor FBX na OBJ v Javě

Tento rychlý tutoriál vás provede převedením souboru FBX na OBJ v Javě pomocí jednoduchého procesu. Proces převodu FBX na OBJ v Javě vyžaduje načtení zdrojového FBX souboru a jeho následné uložení pomocí požadovaného výstupního formátu souboru OBJ. Pro tento převod z FBX na OBJ není potřeba používat žádný nástroj třetí strany ani instalovat nějaký jiný 3D software.

Kroky k převodu souboru FBX na OBJ v Javě

  1. Nakonfigurujte projekt tak, aby přidal Aspose.3D pomocí úložiště Maven pro převod FBX na OBJ
  2. Přidejte odkazy na formát 3D souboru a třídu scény
  3. Načtěte zdrojový soubor FBX pomocí funkce otevření třídy Scene
  4. Uložte načtený soubor FBX jako OBJ pomocí enumerátoru WAVEFRONTOBJ z třídy FileFormat

Tyto kroky pomáhají exportovat FBX do OBJ v Javě tak, že pokročilý formát FBX obsahující modely, informace o vzhledu, spoje, UV data a mnoho dalších typů informací do jednoduššího formátu OBJ schopného pojmout geometrii a data UV pouze s pomocí několika řádků kódu. Musíte načíst soubor FBX a poté jej uložit v požadovaném formátu OBJ. Všimněte si, že načtený soubor můžete uložit do mnoha dalších formátů pomocí enumerátoru FileFormat.

Kód pro převod FBX na OBJ v Javě

V tomto kódu Java je použita třída Scene, která obsahuje více konstruktorů včetně výchozího bez argumentů, jak je ukázáno v tomto ukázkovém kódu. Objekt třídy Scene však můžete inicializovat poskytnutím entity připojené k novému uzlu, nadřazené scéně spolu s názvem souboru nebo pouze názvem souboru FBX podle požadavku.

V tomto krátkém tutoriálu jsme se naučili převést soubor FBX na OBJ. Pokud vás zajímají další typy převodů, jako je převod bitmapy do formátu PNG, přečtěte si článek na jak převést BMP na PNG v Javě.

 Čeština