Tento rychlý článek popisuje jak převést GLB na OBJ v Javě. Obsahuje postupný proces, konfiguraci systému a spustitelný úryvek kódu k vytvoření převodníku GLB na OBJ v Javě. Dále také pojednává o různých metodách improvizace konverze.
Kroky k převodu GLB na OBJ v Javě
- Nainstalujte Aspose.3D for Java z úložiště Maven pro převod souborů GLB
- Načtěte zdrojový soubor formátu GLB
- Inicializujte objekt třídy ObjSaveOptions
- Při zadávání požadovaných vlastností volejte metodu Save
Tyto kroky ukazují úplný proces převodu souboru GLB na OBJ v Javě. Nejprve je vysvětlena konfigurace systému pro nastavení pracovního prostředí pro API. Následně načtěte vstupní GLB soubor a exportujte jej do OBJ 3D objektového formátu.
Kód pro převod GLB na OBJ v Javě
import com.aspose.threed.*; | |
public class Main { | |
public static void main(String[] args) throws Exception // Change GLB to OBJ in Java | |
{ | |
// Set the licenses | |
new License().setLicense("License.lic"); | |
// Create Scene class object | |
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene(); | |
// Load the input GLB file | |
scene.open("Sample.glb"); | |
// Initialize ObjSaveOptions | |
com.aspose.threed.ObjSaveOptions objSaveOptions = new com.aspose.threed.ObjSaveOptions(); | |
// Save OBJ file | |
scene.save("Sample_out.obj", objSaveOptions); | |
System.out.println("Done"); | |
} | |
} |
Tento fragment kódu ukazuje, jak lze pomocí převodníku Java GLB souboru na OBJ vytvořit pomocí několika volání API. Zatímco proces převodu můžete vylepšit tak, aby zpracovával materiály, textury, souřadnice atd. na základě vašich požadavků. Podobně můžete zpracovávat operace čtení a zápisu souborů z paměti nebo disku pomocí různých metod přetížení.
V tomto tutoriálu jste prozkoumali převod GLB na OBJ s texturou v Javě. Kromě toho, pokud potřebujete převést soubor FBX na soubor OBJ, podívejte se na tutoriál na jak převést FBX na OBJ v Javě.