这个精确的教程指导如何在 Python 中将 GLB 转换为 OBJ。它提供了设置开发环境的详细信息、编写应用程序的一系列步骤以及用于在 Python 中开发 GLB 到 OBJ 转换器的可运行示例代码。我们还将使用 ObjSaveOptions 对象自定义转换后的 OBJ 文件。
在 Python 中将 GLB 转换为 OBJ 的步骤
- 设置开发环境使用 Aspose.3D for Python via .NET 进行 GLB 到 OBJ 转换
- 将 GLB 文件加载到 Scene 类对象中
- 创建 ObjSaveOptions 类的对象用于设置输出文件属性
- 设置导出材质的标志
- 设置导出纹理的标志
- 调用save方法创建输出OBJ文件
这些步骤提供了一系列任务,用于将 GLB 转换为带有 Python 纹理的 OBJ。源 GLB 文件被加载到 Scene 类对象中,然后创建 ObjSaveOptions 类对象来设置输出文件属性。这些标志设置为将材质和纹理与 OBJ 文件一起导出。
在 Python 中将 GLB 文件转换为 OBJ 的代码
此代码将 GLB 转换为 Python 中的 OBJ。 ObjSaveOptions 对象用于设置导出材质和纹理的标志,但是,您可以设置 OBJ 文件的外部资源的查找路径、应用单位比例并设置标志以将场景导出为点云。您还可以使用 Scene 类的方法和属性来自定义输入 GLB 文件,然后再将其转换为 OBJ 文件。
在本文中,您学习了如何在 Python* 中将文件类型从 *GLB 更改为带有纹理的 OBJ。如果您想将 OBJ 文件转换为 PDF,请参阅 如何在 Python 中将 OBJ 转换为 PDF 上的文章。