如何在 Python 中将 FBX 文件转换为 OBJ

这篇文章详细介绍了如何在 Python 中将 FBX 文件转换为 OBJ。它讨论了环境设置、算法和 在 Python 中将 FBX 转换为 OBJ 的代码片段。此外,您无需使用任何第三方工具或配置一些其他高级 3D 软件即可在您的环境中进行此转换。

在Python中将FBX文件转换为OBJ的步骤

  1. 通过安装 Aspose.3D for Python via .NET 配置系统以将 FBX 转换为 OBJ 格式
  2. 使用 Scene 类公开的 from_file() 方法获取输入 FBX 文件
  3. 使用 FileFormat 类的 WAVEFRONT_OBJ 属性将源 FBX 文件导出为 OBJ 格式

这些步骤总结了在 Python* 中将 *FBX 导出到 OBJ 的过程。转换过程包括将包含模型、蒙皮信息、关节、UV 数据和其他复杂信息的 FBX 高级格式导出为基本 OBJ 文件格式。简而言之,您只需加载输入的 FBX 文件,然后将其导出为 OBJ 格式。

在 Python 中将 FBX 转换为 OBJ 的代码

此 Python 代码片段是在 Python* 中创建 *FBX 到 OBJ 文件转换器的基本版本。首先,我们启动Scene类对象来加载源文件。接下来,通过使用 FileFormat 类并设置 WAVEFRONT_OBJ 属性来调用 save() 方法。此外,您可以使用不同的方法重载来临时编写代码来满足您的要求,以加载或导出输入和输出文件。

在这个简短的教程中,您学习了如何使用 Python* 开发 *FBX 到 OBJ 转换器。另外,如果您想将GLB文件转换为OBJ格式,请参阅如何在Python中将GLB转换为OBJ上的文章。

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