如何在 C# 中将 OBJ 转换为 FBX

本快速教程将指导您如何在 C# 中将 OBJ 转换为 FBX。它包括分步算法、IDE 配置和可运行的代码片段,以在 C# 中OBJ 转换为 FBX。此外,您无需安装任何 3D 渲染工具即可在您的项目中执行此转换。

在 C# 中将 OBJ 转换为 FBX 的步骤

  1. 使用 NuGet 包管理器工具配置 Aspose.3D for .NET
  2. 使用 Scene.FromFile() 方法获取源对象文件
  3. 创建一个 FbxSaveOptions 类的对象
  4. 调用 Save 方法的任何重载以将 OBJ 文件转换为 FBX 文件

这些步骤总结了在 C#* 中将 *3D 对象转换为 FBX 的整个过程。首先,通过安装API来配置IDE,然后加载源Object文件。然后继续为 FBX 文件设置不同的属性,并使用 Save 方法的任何重载来渲染输出文件。

在 C# 中将 OBJ 转换为 FBX 的代码

此代码片段演示了如何使用 C# OBJ 到 FBX 转换器在线 Web 应用程序或桌面应用程序可以通过几个 API 调用创建。但是,FbxSaveOptions 类公开了许多属性,您可以修改这些属性以在输出文件中合并变化。例如,根据您的要求嵌入纹理、重复使用网格数据、更改遗留属性等。

在本教程中,您学习了如何在 C#* 中创建 *OBJ 到 FBX 转换器。但是,如果您想将 FBX 转换为 OBJ 格式,请阅读 如何在 C# 中将 FBX 转换为 OBJ 上的文章。

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