如何在 C# 中将 GLB 文件转换为 OBJ

这篇精确的文章解释了如何在 C# 中将 GLB 文件转换为 OBJ。它包含分步算法、环境配置以及用于在 C#** 中创建 **GLBOBJ 转换器的代码片段。此外,它还涵盖了临时进行 GLB 转换的不同选项。

在 C# 中将 GLB 转换为 OBJ 的步骤

  1. 使用 Visual Studio 中的 NuGet 包管理器插件配置 Aspose.3D for .NET
  2. 加载输入 GLB 文件
  3. 创建 ObjSaveOptions 类的实例
  4. 调用 Save 方法将 GLB 文件渲染为 OBJ 文件

这些步骤总结了将 GLB 文件转换为 C# 中的 OBJ 的完整过程。第一步详细介绍IDE环境的配置。接下来的步骤详细说明加载源文件并执行转换。

在 C# 中将 GLB 转换为 OBJ 的代码

此示例代码展示了如何使用几行代码来开发使用 C# GLB 文件到 OBJ 转换器。但是,您可以设置不同的属性,例如启用或禁用材质和纹理、翻转坐标、编码等来调整转换过程。同样,可以根据您的要求使用 Scene 类或 Save 方法的不同构造函数重载。

在本教程中,您学习了在 C#* 中将 *GLB 转换为带有纹理的 OBJ。然而,如果您想将 GLB 转换为 FBX 文件,请阅读有关 如何在 C# 中将 GLB 转换为 FBX 的文章。

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