Cách vẽ đồ họa trong C#

Hướng dẫn nhanh này mô tả cách vẽ đồ họa trong C#. Nó cung cấp các bước hoàn chỉnh và mã có thể chạy được để giải thích quy trình theo cách dễ dàng hơn. Mặc dù sử dụng C# để vẽ các hình dạng của các loại khác nhau được thể hiện trong tệp JPEG, tuy nhiên, bạn cũng có thể tạo nhiều loại hình ảnh khác.

Các bước vẽ đồ họa trong C#

  1. Định cấu hình dự án để thêm Aspose.Imaging từ thư viện Nuget
  2. Tạo một thể hiện của lớp JpegOptions để tùy chỉnh hình ảnh JPEG đầu ra
  3. Khởi tạo đối tượng FileCreateSource và đặt nó làm Nguồn trong đối tượng JpegOptions
  4. Khởi tạo một image trống bằng cách cung cấp kích thước của nó
  5. Tạo một đối tượng lớp Graphics cho hình ảnh trống và xóa bề mặt của nó
  6. Tạo Bút và Cọ để vẽ các hình dạng khác nhau
  7. Vẽ các đường cong, hình chữ nhật khép kín và lưu hình ảnh dưới dạng tệp JPEG

Bằng cách sử dụng C# drawing các hình dạng và đường nét khác nhau được mô tả trong các bước này. Sau khi thêm các thư viện cần thiết, chúng ta cần tạo một hình ảnh trống được liên kết với đối tượng lớp Đồ họa. Đối tượng đồ họa này chứa rất nhiều chức năng và thuộc tính để vẽ các loại hình dạng và đường kẻ khác nhau có thể được tô màu hoặc tô bằng các bút và bút vẽ khác nhau như được minh họa trong mã mẫu.

Mã để vẽ đồ họa trong C#

Mã này trong C# vẽ đồ họa bằng cách tạo một hình ảnh và sau đó vẽ các loại hình dạng khác nhau lên đó. Ở đây chúng tôi đã sử dụng JpegOptions tuy nhiên bạn có thể sử dụng bất kỳ tùy chọn nào như BmpOptions, GifOptions, PngOptions, SvgOptions và TiffOptions để kể tên một số. Tương tự, bạn có thể vẽ một cung, bezier, đường cong, đường cong khép kín, nhật thực, đường thẳng, đa giác, hình chữ nhật, v.v.

Hướng dẫn này đã hướng dẫn chúng tôi vẽ các loại hình dạng khác nhau trên hình ảnh. Nếu bạn muốn tìm hiểu cách thay đổi kích thước những hình ảnh này, hãy tham khảo bài viết trên cách thay đổi kích thước hình ảnh trong C#.

 Tiếng Việt