Hướng dẫn nhanh này giải thích cách tạo Shapefile trong C# mà không cần cài đặt bất kỳ công cụ bên thứ ba nào khác. Bạn có thể tạo một lớp vectơ bằng cách sử dụng trình điều khiển Shapefile, tuy nhiên, có một số tùy chọn khác có sẵn để tạo các loại lớp vectơ khác nhau. Bạn có thể tạo tệp SHP trong C# bằng cách thêm các thuộc tính, điểm hình học và các đối tượng trong lớp vectơ được lưu dưới dạng tệp SHP.
Các bước để tạo Shapefile mới trong C#
- Định cấu hình môi trường phát triển để thêm Aspose.GIS for .NET từ trình quản lý gói Nuget
- Tạo một lớp vectơ bằng cách sử dụng đối tượng VectorLayer class bằng cách cung cấp tên tệp SHP và trình điều khiển tương ứng
- Đặt các thuộc tính khác nhau cho bộ sưu tập Thuộc tính trong lớp vectơ mới được tạo
- Tạo một feature bằng hàm ConstructFeature trong đối tượng VectorLayer
- Khởi tạo đối tượng lớp Point và đặt thuộc tính Hình học của đối tượng địa lý mới
- Thêm tính năng này vào lớp vectơ
Các bước này khám phá quy trình cách tạo Shapefile trong C# bằng cách cung cấp chi tiết cấu hình, các lớp, không gian tên và phương thức cần thiết để phát triển ứng dụng. Ở đây, cách tiếp cận từng bước được chia sẻ để phát triển ứng dụng tạo Shapefile trong C#, nơi đầu tiên một lớp vectơ kiểu Shapefile được tạo và sau đó các thuộc tính khác được thêm vào lớp đó. Tương tự, đối với hình dạng vectơ mới được tạo, một đối tượng địa lý được xây dựng, sau đó vị trí hình học và các giá trị đối tượng địa lý của nó được thiết lập.
Mã để tạo tệp hình dạng trong C#
Mã này sử dụng tùy chọn Drivers.Shapefile để tạo lớp vectơ, tuy nhiên, bạn cũng có thể sử dụng các tùy chọn khác như GeoJson, Kml, Gpx, Gml, TopoJson, v.v. để tạo một loại lớp vectơ khác. Lớp Vectorlayer này không chỉ chứa các thuộc tính và tính năng mà còn chứa rất nhiều tùy chọn chuyển đổi, nơi bạn có thể chuyển đổi một lớp sang các định dạng khác nhau.
Hướng dẫn này đã dạy chúng ta cách tạo tệp hình dạng trong C# tuy nhiên nếu bạn quan tâm đến việc chuyển đổi định dạng SHP sang GPX, hãy tham khảo bài viết trên cách chuyển đổi SHP sang GPX trong C#.