Як відобразити LaTeX у PNG за допомогою C++

У цій цікавій темі показано, як відтворити LaTeX у PNG за допомогою C++. Ми також називаємо файли LaTeX файлами .tex, і можна легко відобразити LaTeX у PNG у C++ за допомогою простих властивостей і методів API. Однією з хороших рис використання цього прикладу є те, що виклики API не залежать від будь-якого іншого прикладного програмного забезпечення чи сторонніх інструментів для їх виконання.

Кроки для візуалізації LaTeX у PNG за допомогою C++

  1. Установіть Aspose.Tex.Cpp за допомогою інструмента NuGet Package Manager
  2. Додайте посилання на простори імен Aspose::TeX, Aspose::TeX::IO та Aspose::TeX::Presentation::Image
  3. Створіть об’єкт TeXOptions Class для налаштування конфігурацій
  4. Створіть об’єкт PngSaveOptions Class для збереження зображення LaTeX у форматі PNG
  5. Ініціалізуйте ImageDevice для візуалізації
  6. Використовуйте TexJob для рендерингу зображень LaTeX у PNG

Документи LaTeX призначені для наукових і дослідницьких цілей, можуть використовуватися технічними користувачами та містять інформацію у формі звичайного тексту. Щоб експортувати зображення LaTeX у PNG у C++, ми спочатку створимо екземпляр класу TeXOptions для налаштування конфігурацій, що включають каталог введення, каталог виведення та параметри консолі. У наступних кроках ми встановимо властивості PngSaveOptions, наприклад роздільну здатність зображення. Нарешті, ми ініціалізуємо ImageDevice і за допомогою TexJob відтворимо зображення LaTeX у PNG за допомогою C++.

Код для перетворення LaTeX у PNG на C++

#pragma once
#include <system/text/encoding.h>
#include <system/io/text_writer.h>
#include <system/io/memory_stream.h>
#include <system/array.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXConfig.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXJob.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/SaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/PngSaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/ImageDevice.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputWorkingDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IInputTerminal.h>
#include <cstdint>
#include <Aspose.TeX.Cpp/License.h>
using namespace Aspose::TeX;
using namespace Aspose::TeX::IO;
using namespace Aspose::TeX::Presentation::Image;
class TexToPngConverter{
public:
static void TexToPNGRendering()
{
// Initialize license object
System::SharedPtr<License> TexLicense = System::MakeObject<License>();
// Applying license for rendering PNG
TexLicense->SetLicense(u"Aspose.Total.NET.lic");
// Instantiate TeXOptions object for configuring settings
System::SharedPtr<TeXOptions> RenderingOptions = TeXOptions::ConsoleAppOptions(TeXConfig::ObjectTeX());
// Specify the job name.
RenderingOptions->set_JobName(u"stream-image-out");
// Specify the input file working directory.
RenderingOptions->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputFileSystemDirectory>(u""));
// Specify the output file working directory.
RenderingOptions->set_OutputWorkingDirectory(System::MakeObject<OutputFileSystemDirectory>(u""));
// Setting the console input terminal
RenderingOptions->set_TerminalIn(System::MakeObject<InputConsoleTerminal>());
// Setting the console output terminal
RenderingOptions->set_TerminalOut(System::MakeObject<OutputConsoleTerminal>());
// Creating and specifying PngSaveOptions
System::SharedPtr<PngSaveOptions> ImageOptions = System::MakeObject<PngSaveOptions>();
ImageOptions->set_Resolution(300);
RenderingOptions->set_SaveOptions(ImageOptions);
// Instantiating ImageDevice for rendering
System::SharedPtr<ImageDevice> ImageDevise = System::MakeObject<ImageDevice>();
// Running TexJob for rendering to PNG
TeXJob::TeXJob(System::MakeObject<System::IO::MemoryStream>(System::Text::Encoding::get_ASCII()->
GetBytes(u"\\hrule height 10pt width 95pt\\vskip10pt\\hrule height 5pt")),
ImageDevise, RenderingOptions);
// During executoion, when the console prompts the input,
// Step 1: Type "ABC", press Enter
// Step 2: Type "\end" and press Enter again
// In order to view the ouptut and to look write.
RenderingOptions->get_TerminalOut()->get_Writer()->WriteLine();
// Alternatively, you can also get the images in form of array of byte arrays
// The 0th index belong to first page.
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> result = ImageDevise->get_Result();
}
};

У цій темі ми дізналися, як C++ створити зображення PNG із LaTeX за допомогою простих викликів API. Якщо вам цікаво дізнатися про інші функції, як-от відтворення MPP-файлів, перегляньте статтю на як конвертувати MPP у XPS за допомогою C++.

 Українська