Як конвертувати GLB у FBX за допомогою Python

У цьому короткому посібнику описано, як перетворити GLB на FBX за допомогою Python. У ньому є деталі налаштування середовища розробки, список кроків, що визначають логіку програми, а також приклад коду для перетворення типу файлу з GLB на FBX за допомогою Python. Ви також зможете використовувати різні функції, встановлюючи різні властивості в об’єкті FbxSaveOptions.

Кроки для перетворення GLB на FBX за допомогою Python

  1. Налаштуйте середовище розробки на використання Aspose.3D for Python via .NET для перетворення GLB на FBX
  2. Завантажте вихідний файл GLB в об’єкт класу Scene за допомогою методу from_file()
  3. Створіть об’єкт класу FbxSaveOptions, щоб установити формат вихідного файлу
  4. Встановіть прапорець, щоб експортувати текстуру разом із вихідним файлом FBX
  5. Збережіть отриманий файл FBX на диску за допомогою методу Scene.save().

Ці кроки підсумовують процес зміни формату файлу з GLB на FBX із текстурами за допомогою Python. Ми починаємо процес із завантаження вихідного файлу GLB в об’єкт класу Scene, після чого оголошуємо об’єкт FbxSaveOptions, встановлюючи формат файлу FBX7500_BINARY. Нарешті, ми зберігаємо отриманий файл FBX, використовуючи визначені параметри.

Код для перетворення GLB у FBX за допомогою текстур за допомогою Python

Наведений вище приклад коду перетворює файл GLB на FBX за допомогою Python. Ми можемо встановлювати різні властивості вихідного файлу, встановлюючи формат файлу, кодування, шляхи пошуку, механізм стиснення, прапорець для створення відео для текстури та вбудовані текстури. Ви можете використовувати різні перевантажені методи, щоб зберегти отриманий файл FBX на диску або в потоці відповідно до вимог.

У цій статті ми навчилися конвертувати файл GLB у FBX за допомогою Python. Якщо ви хочете конвертувати файл OBJ у FBX, зверніться до статті як конвертувати OBJ у FBX за допомогою Python.

 Українська