Як конвертувати OBJ у FBX на C#

Цей короткий посібник допоможе вам конвертувати OBJ у FBX на C#. Він містить покроковий алгоритм, конфігурацію IDE та фрагмент коду для перетворення OBJ на FBX у C#. Крім того, вам не потрібно встановлювати будь-який інструмент 3D-візуалізації, щоб виконати це перетворення у вашому проекті.

Кроки для перетворення OBJ у FBX на C#

  1. Налаштуйте бібліотеку Aspose.3D for .NET за допомогою інструмента NuGet Package Manager
  2. Отримайте вихідний файл Object за допомогою методу Scene.FromFile().
  3. Створіть об’єкт класу FbxSaveOptions
  4. Викликайте будь-яке перевантаження методу збереження, щоб перетворити файл OBJ у файл FBX

Ці кроки підсумовують весь процес перетворення 3D-об’єкта на FBX на C#. Перш за все, налаштуйте IDE, встановивши API, а потім завантажте вихідний файл Object. Потім перейдіть до встановлення різних властивостей для файлу FBX і візуалізації вихідного файлу за допомогою будь-якого перевантаження методу збереження.

Код для перетворення OBJ у FBX на C#

Цей фрагмент коду демонструє, як за допомогою онлайн-конвертера C# OBJ у FBX можна створити веб-програму або програму для робочого столу за допомогою кількох викликів API. Однак є багато властивостей, доступних класом FbxSaveOptions, які ви можете змінити, щоб включити варіації у вихідний файл. Наприклад, вбудовування текстур, повторне використання даних сітки, зміна застарілих властивостей тощо відповідно до ваших вимог.

У цьому підручнику ви дізналися, як створити конвертер OBJ у FBX на C#. Однак, якщо ви хочете конвертувати FBX у формат OBJ, прочитайте статтю на як конвертувати FBX в OBJ на C#.

 Українська