У цьому короткому посібнику описано, як перетворити OBJ на FBX за допомогою Java. Він містить деталі для налаштування середовища розробки для запуску програми та її імпровізації для ваших потреб, а також готовий до запуску зразок коду для зміни OBJ на FBX за допомогою Java. Цей зразок коду не потребує сторонніх інструментів або програмного забезпечення для обробки 3D для цього перетворення на будь-якій платформі, що підтримує Java.
Кроки для перетворення OBJ у FBX за допомогою Java
- Налаштуйте IDE на додавання Aspose.3D for Java зі сховища Maven для трансформації OBJ у FBX
- Завантажте зразок файлу OBJ в об’єкт класу Scene
- Створіть екземпляр об’єкта класу FbxSaveOptions
- Установіть file format у конструкторі об’єкта FbxSaveOptions
- Збережіть отриманий файл FBX за допомогою спеціальних налаштувань
Ці кроки підсумовують процес перетворення 3D-об’єкта на FBX за допомогою Java. Процес вимагає завантаження вихідного файлу OBJ у клас Scene, оскільки він містить основні функції для перетворення в кілька форматів. Налаштувати вихідний файл FBX можна за допомогою об’єкта класу FbxSaveOptions шляхом встановлення різних властивостей.
Код для зміни OBJ на FBX за допомогою Java
Цей сегмент коду демонструє конвертер OBJ у FBX за допомогою Java. Ми використали формат файлу FBX7500_BINARY, однак ви можете використовувати його версію ASCII або інші версії формату FBX відповідно до ваших потреб. Вихідний файл FBX можна налаштувати за допомогою різних методів у класі FbxSaveOptions, наприклад, ви можете викликати EmbedTextures(), EnableCompression(), ExportTextures(), FoldRepeatedCurveData() і GenerateVertexElementMaterial(), щоб покращити код відповідно до вашого вибору.
Цей короткий посібник допоможе нам перетворити формат файлу з OBJ на FBX за допомогою Java. Якщо вас цікавить зворотне перетворення, тобто FBX в OBJ, зверніться до статті як конвертувати FBX в OBJ на Java.