Python kullanarak GLB'yi FBX'e dönüştürme

Bu kısa eğitimde Python kullanarak GLB‘in FBX‘ye nasıl dönüştürüleceği anlatılmaktadır. Geliştirme ortamını ayarlamaya yönelik ayrıntılara, uygulama mantığını tanımlayan adımların bir listesine ve dosya türünü Python** kullanarak **GLB’den FBX’e dönüştürmek için çalıştırılabilir bir örnek kod içerir. Ayrıca FbxSaveOptions nesnesinde çeşitli özellikleri ayarlayarak farklı özellikleri kullanacaksınız.

Python kullanarak GLB’yi FBX’e Dönüştürme Adımları

  1. GLB’yi FBX’e dönüştürmek için geliştirme ortamını Aspose.3D for Python via .NET kullanacak şekilde ayarlayın
  2. Kaynak GLB dosyasını from_file() yöntemi aracılığıyla Scene sınıfı nesnesine yükleyin
  3. Çıkış dosyası biçimini ayarlamak için FbxSaveOptions sınıfının bir nesnesini oluşturun
  4. Dokuyu çıktı FBX dosyasıyla birlikte dışa aktarmak için bayrağı ayarlayın
  5. Ortaya çıkan FBX dosyasını Scene.save() yöntemini kullanarak diske kaydedin.

Bu adımlar, Python* kullanarak dosya biçimini *GLB’den Textures ile FBX’e değiştirme sürecini özetlemektedir. Kaynak GLB dosyasını Scene sınıfı nesnesine yükleyerek ve ardından dosya formatını FBX7500_BINARY olarak ayarlayarak FbxSaveOptions nesnesini bildirerek süreci başlatıyoruz. Son olarak ortaya çıkan FBX dosyasını tanımlı seçenekleri kullanarak kaydediyoruz.

Python kullanarak GLB’yi Dokularla FBX’e Dönüştürme Kodu

Yukarıdaki kod örneği GLB dosyasını Python kullanarak FBX’e dönüştürür. Dosya biçimini, kodlamayı, arama yollarını, sıkıştırma mekanizmasını, doku için video oluşturma işaretini ve dokuları yerleştirmeyi ayarlayarak çıktı dosyasının farklı özelliklerini ayarlayabiliriz. Ortaya çıkan FBX dosyasını ihtiyaca göre diske veya bir akışa kaydetmek için farklı aşırı yükleme yöntemleri kullanabilirsiniz.

Bu yazıda Python* kullanarak bir *GLB dosyasının FBX’e dönüştürülmesini öğrendik. OBJ dosyasını FBX’e dönüştürmek istiyorsanız Python kullanarak OBJ’yi FBX’e nasıl dönüştürebilirim? hakkındaki makaleye bakın.

 Türkçe