Bu kısa eğitim, Java kullanarak GLB‘ın FBX‘a nasıl dönüştürüleceği konusunda rehberlik etmektedir. Test ve geliştirme için geliştirme ortamını ayarlamaya yönelik ayrıntılar, program mantığını açıklayan adımların bir listesi ve GLB dosyasını Java kullanarak FBX’e dönüştürmek için çalıştırılabilir bir örnek kod içerir. Gereksinimlere göre çeşitli çıktı dosyası formatlarının ayarlanmasıyla birlikte çıktı FBX dosyasını özelleştirmek için farklı seçenekler tartışılmaktadır.
Java kullanarak GLB’yi FBX’e Dönüştürme Adımları
- GLB’den FBX’e dönüşüm için geliştirme ortamını Aspose.3D kullanacak şekilde ayarlayın
- Kaynak GLB dosyasını Scene sınıfı nesnesine yükleyin
- FbxSaveOptions sınıfı ayar çıkışı FBX dosyasının bir nesnesini oluşturun
- FileFormat numaralandırıcıyı kullanarak dosya biçimini ayarlayın
- Ortaya çıkan FBX dosyasını belirtilen yola kaydedin
Bu adımlarda Java* kullanılarak FBX’e *GLB dönüştürücü yazma işlemi açıklanmaktadır. Kaynak GLB dosyası, dosya yolunun sağlandığı fromFile() yöntemi kullanılarak Scene sınıfı nesnesine yüklenir. Sonunda, FbxSaveOptions sınıf nesnesi başlatılır ve çıktı FBX dosyası için FileFormat.FBX7500_BINARY ayarlanır.
Java kullanarak GLB’yi FBX’e Dönüştürme Kodu
Bu kod parçacığı, Java* kullanarak *GLB’den FBX’e dönüştürücüyü gösterir. Bu kod, FBX7500_BINARY’nin kullanıldığı çıktı dosyası türünü ayarlamak için FileFormat numaralandırıcısını kullanır; ancak diğer türleri de kullanabilirsiniz; örneğin AMF, ASE, COLLADA, DRACO, DXF, ASCII’nin farklı sürümleri ve ikili FBX dosya formatları ve ad vermek için USD bir kaç. FbxSaveOptions sınıfı, doku için video bayrakları ayarlamak, Temel Mesh’i yeniden kullanmak, köşe öğesi malzemesi oluşturmak, tekrarlanan eğri verilerini katlamak ve dokuyu dışa aktarmak için farklı yöntemler içerir.
Bu kılavuz bize Java kullanarak GLB’yi FBX olarak değiştirmeyi öğretti. GLB dosyalarının OBJ’ye dönüştürülmesini öğrenmek istiyorsanız GLB dosyasını Java’da OBJ’ye dönüştürme adresindeki makaleye bakın.