Bu makale Java’da FBX‘ın STL‘ye nasıl dönüştürüleceği konusunda rehberlik etmektedir. Maven deposundaki kaynağı kullanarak geliştirme ortamını ayarlamaya yönelik ayrıntılara, programı geliştirmeye yönelik adımların bir listesine ve Java’da FBX’ten STL’ye dönüştürücü yazılımını geliştirmeye yönelik çalıştırılabilir bir örnek koda sahiptir. Bu makalenin sonunda, StlSaveOptions sınıfında sağlanan farklı özellik ve yöntemleri kullanarak çıktı STL dosyasını özelleştirme hakkında bilgi alacaksınız.
Java’da FBX’i STL’ye Dönüştürme Adımları
- FBX’ten STL’ye dönüşüm için IDE’yi Aspose.3D for Java kullanacak şekilde ayarlayın
- Kaynak FBX dosyasını Scene sınıfı nesnesine yükleyin
- Çıkış STL dosyasını özelleştirmek için StlSaveOptions sınıfının bir nesnesini oluşturun
- FBX dosyasını dönüştürmek için Scene sınıfındaki save() yöntemini çağırın
Bu adımlar Java*‘da *FBX’ten STL’ye dönüştürücü geliştirme sürecini açıklamaktadır. Kaynak FBX dosyasının Scene sınıfındaki fromFile() yöntemi kullanılarak yüklenmesiyle işlem başlatılır. Son adımda, gerçek dönüşüm için Scene sınıfındaki save() yöntemi, StlSaveOptions sınıfının varsayılan değerlere sahip ek bir parametresiyle birlikte çağrılır.
Java’da FBX Dosyasını STL’ye Dönüştürme Kodu
Bu kod parçacığı, Java*‘da *FBX’in STL’ye nasıl dönüştürüleceğini açıklar. Save() yöntemi, çıktı STL dosya adı, çıktı akışı, dönüştürme sürecini kesintiye uğratmak için iptal belirteci, kaydetme seçenekleri ve dosya formatı sağlayarak dönüşümü gerçekleştirmek için kullanılabilecek çeşitli aşırı yükleme yöntemlerine sahiptir. STL dosyasını kaydetmeden önce StlSaveOptions nesnesinin farklı özelliklerini (örneğin, çevirme koordinat sistemi, dosya sistemi fabrikası, dosya adı, dışa aktarma dokuları, kodlama ve arama yolları) ayarlayabiliriz.
Bu eğitim bize FBX dosyasını Java‘da STL’ye nasıl değiştireceğimizi öğretti. GLB’nin OBJ’ye dönüşümünü öğrenmek istiyorsanız GLB dosyasını Java’da OBJ’ye dönüştürme adresindeki makaleye bakın.