Java'da FBX Dosyasını OBJ'ye Dönüştürme

Bu hızlı eğitim, basit bir işlem kullanarak FBX dosyasını Java’da OBJ’ye dönüştürme konusunda size rehberlik eder. FBX’i Java‘da OBJ’ye dönüştürme işlemi, kaynak FBX dosyasının yüklenmesini ve ardından istenen çıktı dosyası biçimini OBJ kullanarak kaydetmeyi gerektirir. FBX’ten OBJ’ye bu dönüşüm için herhangi bir üçüncü taraf aracı kullanmaya veya başka bir 3D yazılım yüklemeye gerek yoktur.

Java’da FBX Dosyasını OBJ’ye Dönüştürme Adımları

  1. FBX’i OBJ’ye dönüştürmek için Maven Deposunu kullanarak projeyi Aspose.3D ekleyecek şekilde yapılandırın
  2. 3B dosya formatına ve Scene sınıfına referanslar ekleyin
  3. Scene sınıfının açık işlevini kullanarak kaynak FBX dosyasını yükleyin
  4. FileFormat sınıfından WAVEFRONTOBJ numaralandırıcısını kullanarak yüklenen FBX dosyasını OBJ olarak kaydedin

Bu adımlar, modelleri, dış görünüm bilgilerini, eklemleri, UV verilerini ve diğer birçok bilgiyi içeren gelişmiş FBX formatının yalnızca birkaç satır kod yardımı ile. FBX dosyasını yüklemeniz ve ardından istediğiniz OBJ biçiminde kaydetmeniz gerekir. Yüklenen dosyayı FileFormat numaralandırıcıyı kullanarak da başka birçok biçime kaydedebileceğinizi unutmayın.

Java’da FBX’i OBJ’ye Dönüştürme Kodu

Bu Java kodunda, bu örnek kodda gösterildiği gibi, argüman içermeyen varsayılan da dahil olmak üzere birden çok kurucu içeren Scene sınıfı kullanılır. Ancak, yeni bir düğüme eklenen varlığı, dosya adıyla birlikte üst sahneyi veya gereksinime göre yalnızca FBX dosya adını sağlayarak Scene sınıfı nesnesini başlatabilirsiniz.

Bu kısa eğitimde, FBX dosyasını OBJ’ye dönüştürmeyi öğrendik. Bitmap’i PNG’ye dönüştürmek gibi diğer dönüşüm türleriyle ilgileniyorsanız, Java’da BMP’yi PNG’ye dönüştürme makalesine bakın.

 Türkçe