Bu kısa kılavuz, Java’da 3D küre nasıl çizileceğini açıklar. Sıralı iş akışını, gerekli kurulum ayrıntılarını ve Java’da 3D küre çizimi oluşturmak için çalıştırılabilir bir kod örneğini sunar. Ayrıca, mevcut 3D belgelerle çalışabilme veya yenilerini programlı olarak oluşturma esnekliğini vurgular.
Java’da 3D Küre Çizme Adımları
- Sisteminizde Aspose.3D for Java kurulumunu yapın
- Scene sınıfının bir nesnesini oluşturarak mevcut bir dosyayı açın veya yeni bir dosya oluşturun
- Sphere sınıfı nesnesini örnekleyin
- Kürenin yarıçapını tanımlayın ve alt düğüm olarak ekleyin
- Küre çizimini içeren sonuç STL dosyasını oluşturmak için save yöntemini çağırın
Bu talimatlar, Java’da küre nasıl çizileceğini açıklar. Gerekli bağımlılıklarla geliştirme ortamını yapılandırarak başlayın. Ardından bir 3D sahne başlatın ve istenen yarıçapla bir küre tanımlayın. Son olarak küreyi sahneye ekleyin ve ortaya çıkan OBJ dosyasını dışa aktarın.
Java’da 3D Küre Şekli Çizimi Oluşturma Kodu
Bu örnek kod, Java’da 3D küre şekli çiziminin nasıl uygulanacağını gösterir. Mevcut bir 3D dosyayı yükleyebilen Scene sınıfının bir örneğini oluşturur ve ardından içine yeni bir 3D küre yerleştirir. Daha sonra bir alt düğüm oluşturulur ve çizimi tamamlamak için kök düğüme bağlanır.
Bu kılavuzda, Java’da 3D küre çizimi oluşturma yaklaşımını incelediniz. USDZ dosyalarını STL formatına dönüştürme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Java kullanarak OBJyi USDZye dönüştürme eğitimine bakın.