บทช่วยสอนสั้นๆ นี้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธี ตั้งค่าลายน้ำใน TIFF โดยใช้ Java คุณสามารถ รูปภาพ TIFF ลายน้ำใน Java โดยตั้งค่าสตริงลายน้ำ แบบอักษร พู่กัน รูปแบบสตริง และตำแหน่งของลายน้ำบนรูปภาพ TIFF ภาพ TIFF เอาต์พุตสามารถบันทึกลงดิสก์หรือ OutputStream ได้ตามความต้องการ
ขั้นตอนในการตั้งค่าลายน้ำใน TIFF โดยใช้ Java
- กำหนดค่าโปรเจ็กต์โดยเพิ่มไลบรารี Aspose.Imaging จาก Maven Repository เพื่อใส่ลายน้ำ TIFF
- โหลดภาพ TIFF ตัวอย่างลงในวัตถุคลาส Image
- เริ่มต้นวัตถุ Graphics ด้วยภาพ TIFF ตัวอย่าง
- สร้างอินสแตนซ์วัตถุคลาส Font สำหรับสตริงลายน้ำ
- ยกตัวอย่างพู่กันและตั้งค่าสีและความทึบของสตริงลายน้ำ
- ตั้งค่าคุณสมบัติของข้อความลายน้ำโดยใช้วัตถุ StringFormat
- แสดงผลสตริงโดยใช้วัตถุกราฟิกบน TIFF ด้วยแบบอักษร แปรง และรูปแบบสตริงข้างต้น
- บันทึกภาพ TIFF ที่มีลายน้ำอยู่
ในกระบวนการทีละขั้นตอนเพื่อ รักษาความปลอดภัยรูปภาพ TIFF โดยการเพิ่มลายน้ำใน Java เราโหลดรูปภาพ TIFF ตัวอย่างลงในออบเจ็กต์คลาสรูปภาพ จากนั้นสร้างอินสแตนซ์ของออบเจ็กต์กราฟิกโดยใช้รูปภาพนี้ เรายังตั้งค่าแบบอักษร สีพู่กัน และความทึบ และรูปแบบสตริงของสตริงลายน้ำ สตริงนี้แสดงผลในตำแหน่งที่ระบุบนรูปภาพโดยใช้ออบเจกต์กราฟิก
รหัสลายน้ำ TIFF ใน Java
ในโค้ดข้างต้น วัตถุคลาส Image ใช้สำหรับโหลดภาพ TIFF ตัวอย่าง อย่างไรก็ตาม คุณสามารถโหลดภาพประเภทอื่นได้เช่นกัน และบันทึกด้วยภาพประเภทเดียวกันหลังจากเพิ่มลายน้ำ ฟังก์ชัน drawString() ของคลาสกราฟิกใช้เพื่อแสดงผลสตริงที่จัดรูปแบบด้วยฟอนต์และแปรงเฉพาะที่พิกัดที่ผู้ใช้กำหนดบนภาพ TIFF ตัวอย่าง
นอกจากตัวเลือกนี้เพื่อ เพิ่มลายน้ำใน TIFF โดยใช้ Java แล้ว คุณยังสามารถทำการแปลงประเภทต่างๆ ตามที่อธิบายไว้ในบทความเกี่ยวกับ วิธีแปลง Bitmap เป็น PNG ใน Java โปรดทราบว่าสำหรับการตั้งค่าลายน้ำบนภาพ ไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือหรือซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามอื่นใด