วิธีตั้งค่าลายน้ำใน TIFF โดยใช้ Java

บทช่วยสอนสั้นๆ นี้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธี ตั้งค่าลายน้ำใน TIFF โดยใช้ Java คุณสามารถ รูปภาพ TIFF ลายน้ำใน Java โดยตั้งค่าสตริงลายน้ำ แบบอักษร พู่กัน รูปแบบสตริง และตำแหน่งของลายน้ำบนรูปภาพ TIFF ภาพ TIFF เอาต์พุตสามารถบันทึกลงดิสก์หรือ OutputStream ได้ตามความต้องการ

ขั้นตอนในการตั้งค่าลายน้ำใน TIFF โดยใช้ Java

  1. กำหนดค่าโปรเจ็กต์โดยเพิ่มไลบรารี Aspose.Imaging จาก Maven Repository เพื่อใส่ลายน้ำ TIFF
  2. โหลดภาพ TIFF ตัวอย่างลงในวัตถุคลาส Image
  3. เริ่มต้นวัตถุ Graphics ด้วยภาพ TIFF ตัวอย่าง
  4. สร้างอินสแตนซ์วัตถุคลาส Font สำหรับสตริงลายน้ำ
  5. ยกตัวอย่างพู่กันและตั้งค่าสีและความทึบของสตริงลายน้ำ
  6. ตั้งค่าคุณสมบัติของข้อความลายน้ำโดยใช้วัตถุ StringFormat
  7. แสดงผลสตริงโดยใช้วัตถุกราฟิกบน TIFF ด้วยแบบอักษร แปรง และรูปแบบสตริงข้างต้น
  8. บันทึกภาพ TIFF ที่มีลายน้ำอยู่

ในกระบวนการทีละขั้นตอนเพื่อ รักษาความปลอดภัยรูปภาพ TIFF โดยการเพิ่มลายน้ำใน Java เราโหลดรูปภาพ TIFF ตัวอย่างลงในออบเจ็กต์คลาสรูปภาพ จากนั้นสร้างอินสแตนซ์ของออบเจ็กต์กราฟิกโดยใช้รูปภาพนี้ เรายังตั้งค่าแบบอักษร สีพู่กัน และความทึบ และรูปแบบสตริงของสตริงลายน้ำ สตริงนี้แสดงผลในตำแหน่งที่ระบุบนรูปภาพโดยใช้ออบเจกต์กราฟิก

รหัสลายน้ำ TIFF ใน Java

ในโค้ดข้างต้น วัตถุคลาส Image ใช้สำหรับโหลดภาพ TIFF ตัวอย่าง อย่างไรก็ตาม คุณสามารถโหลดภาพประเภทอื่นได้เช่นกัน และบันทึกด้วยภาพประเภทเดียวกันหลังจากเพิ่มลายน้ำ ฟังก์ชัน drawString() ของคลาสกราฟิกใช้เพื่อแสดงผลสตริงที่จัดรูปแบบด้วยฟอนต์และแปรงเฉพาะที่พิกัดที่ผู้ใช้กำหนดบนภาพ TIFF ตัวอย่าง

นอกจากตัวเลือกนี้เพื่อ เพิ่มลายน้ำใน TIFF โดยใช้ Java แล้ว คุณยังสามารถทำการแปลงประเภทต่างๆ ตามที่อธิบายไว้ในบทความเกี่ยวกับ วิธีแปลง Bitmap เป็น PNG ใน Java โปรดทราบว่าสำหรับการตั้งค่าลายน้ำบนภาพ ไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือหรือซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามอื่นใด

 ไทย