คู่มือฉบับย่อนี้จะอธิบาย วิธีแปลง OBJ เป็น FBX โดยใช้ Python โดยจะอธิบายการกำหนดค่า IDE รายการขั้นตอน และข้อมูลโค้ดที่รันได้เพื่อสร้าง ตัวแปลง 3D Object เป็น FBX โดยใช้ Python นอกจากนี้ คุณสมบัตินี้ไม่จำเป็นต้องมีเครื่องมือของบุคคลที่สามหรือซอฟต์แวร์จัดการ 3D เพิ่มเติมที่อยู่เคียงข้างคุณ
ขั้นตอนในการแปลง OBJ เป็น FBX โดยใช้ Python
- เตรียม IDE โดยการกำหนดค่า Aspose.3D for Python via .NET สำหรับการแปลง OBJ เป็น FBX
- โหลดไฟล์ OBJ ต้นทางด้วยอินสแตนซ์คลาส Scene
- สร้างอินสแตนซ์ของคลาส FbxSaveOptions
- ระบุเวอร์ชันของ FBX file format ในตัวสร้างของวัตถุ FbxSaveOptions
- ส่งออกไฟล์ FBX เอาต์พุตด้วยการตั้งค่าที่จำเป็น
ขั้นตอนข้างต้นสรุปกระบวนการแปลง วัตถุ 3 มิติเป็น FBX โดยใช้ Python ก่อนอื่น คุณต้องโหลดไฟล์ OBJ ต้นฉบับก่อน จากนั้น คุณสามารถปรับแต่งไฟล์เอาต์พุต FBX ได้โดยการตั้งค่าคุณสมบัติต่างๆ และเรนเดอร์ไฟล์เอาต์พุต FBX
รหัสเพื่อเปลี่ยน OBJ เป็น FBX โดยใช้ Python
ตัวอย่างโค้ดนี้สาธิตตัวแปลง OBJ เป็น FX โดยใช้ Python โดยจะสร้างเวอร์ชัน FBX7500_BINARY ที่คุณสามารถแก้ไขได้เป็นเวอร์ชัน ASCII หรือเวอร์ชันอื่นๆ ของรูปแบบ FBX ตามความต้องการของคุณ ไฟล์เอาต์พุต FBX สามารถปรับแต่งได้ด้วยวิธีการต่างๆ ที่เปิดเผยโดยคลาส FbxSaveOptions เช่น คุณสามารถเลือกฝังพื้นผิว การบีบอัด ข้อมูลเส้นโค้งการพับ ฯลฯ พร้อมด้วยคุณสมบัติอื่นๆ อีกหลายรายการ
บทช่วยสอนสั้นๆ นี้ช่วยให้เราเข้าใจการส่งออกรูปแบบไฟล์จาก OBJ ไปเป็น FX โดยใช้ Python หากคุณต้องการเรียนรู้การเรนเดอร์ OBJ เป็น PDF โปรดดูบทความเกี่ยวกับ วิธีแปลง OBJ เป็น PDF ใน Python