วิธีแปลง DAE เป็น OBJ ใน C #

คำแนะนำบทช่วยสอนสั้นๆ เกี่ยวกับ วิธีแปลง DAE เป็น OBJ ใน C# มีรายละเอียดทั้งหมดเพื่อตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาเพื่อแปลงไฟล์ รายการขั้นตอน และโค้ดตัวอย่างที่รันได้เพื่อพัฒนาตัวแปลง DAE เป็น OBJ ใน C# นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยถึงตัวเลือกต่างๆ เพื่อปรับแต่งกระบวนการแปลงในขณะที่สร้างไฟล์ OBJ

ขั้นตอนในการแปลง DAE เป็น OBJ ใน C#

  1. กำหนดค่า IDE โดยเพิ่ม Aspose.3D for .NET เพื่อแปลง DAE เป็น OBJ
  2. โหลดไฟล์ DAE อินพุตโดยใช้อ็อบเจ็กต์คลาส Scene
  3. สร้างออบเจ็กต์คลาส ObjSaveOptions เพื่อปรับแต่งไฟล์ OBJ เอาต์พุต
  4. ตั้งค่าคุณสมบัติที่ต้องการในวัตถุ ObjSaveOptions
  5. เรียกวิธีการบันทึกในคลาส Scene เพื่อสร้างไฟล์ OBJ โดยใช้ตัวเลือกการบันทึก

ขั้นตอนเหล่านี้สรุปกระบวนการแปลงรูปแบบไฟล์ Collada เป็น OBJ ใน C# กระบวนการนี้ค่อนข้างง่าย เนื่องจากเราต้องโหลดไฟล์ DAE ต้นทางโดยใช้เมธอด Scene.FromFile() ตามด้วยการสร้างออบเจ็กต์ของ ObjSaveOptions เพื่อตั้งค่าคุณสมบัติ EnableMaterials ให้เป็นจริง ในที่สุด เมธอด Scene.Save() จะถูกเรียกโดยการระบุชื่อไฟล์และออบเจ็กต์ ObjSaveOptions สำหรับการปรับแต่ง

รหัสสำหรับแปลงไฟล์ DAE เป็น OBJ ใน C

ส่วนโค้ดที่กล่าวถึงข้างต้นจะอธิบายวิธีการ แปลง Collada เป็น OBJ ใน C# เมื่อไฟล์ DAE ถูกโหลดลงในคลาส Scene คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัติที่แตกต่างกันก่อนการแปลงเป็น OBJ ได้ เช่น ตั้งค่าข้อมูลสินทรัพย์ระดับบนสุด ตั้งค่าคลิปแอนิเมชั่นที่ใช้งานอยู่ และตั้งชื่อ คลาส ObjSaveOptions สามารถใช้เพื่อตั้งค่าตัวคูณมาตราส่วนหน่วย เปิด/ปิดใช้งานวัสดุ ตั้งค่าการเข้ารหัส ตั้งค่าสถานะเพื่อคัดลอกพื้นผิว และตั้งชื่อไฟล์

คู่มือฉบับย่อนี้สอนให้เราเปลี่ยน DAE เป็น OBJ ใน C# สำหรับการแปลงประเภทอื่นเป็น OBJ เช่น GLB เป็น OBJ โปรดดูบทความใน วิธีแปลงไฟล์ GLB เป็น OBJ ใน C #

 ไทย