วิธีแปลง GLB เป็น FBX โดยใช้ Java

คำแนะนำบทช่วยสอนสั้นๆ เกี่ยวกับ วิธีแปลง GLB เป็น FBX โดยใช้ Java โดยมีรายละเอียดในการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาสำหรับการทดสอบและการพัฒนา รายการขั้นตอนในการอธิบายตรรกะของโปรแกรม และโค้ดตัวอย่างที่รันได้สำหรับการแปลงไฟล์ GLB เป็น FBX โดยใช้ Java มีการกล่าวถึงตัวเลือกต่างๆ เพื่อปรับแต่งไฟล์เอาต์พุต FBX พร้อมกับการตั้งค่ารูปแบบไฟล์เอาต์พุตที่หลากหลายตามความต้องการ

ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น FBX โดยใช้ Java

  1. ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาเพื่อใช้ Aspose.3D สำหรับการแปลง GLB เป็น FBX
  2. โหลดไฟล์ GLB ต้นทางลงในวัตถุคลาส Scene
  3. สร้างออบเจ็กต์ของไฟล์ FBX เอาต์พุตการตั้งค่าคลาส FbxSaveOptions
  4. ตั้งค่ารูปแบบไฟล์โดยใช้ตัวแจงนับ FileFormat
  5. บันทึกไฟล์ FBX ที่เป็นผลลัพธ์ตามเส้นทางที่ระบุ

ขั้นตอนเหล่านี้อธิบายกระบวนการเขียน GLB ตัวแปลงเป็น FBX โดยใช้ Java ไฟล์ GLB ต้นทางถูกโหลดลงในออบเจ็กต์คลาส Scene โดยใช้เมธอด fromFile() โดยระบุเส้นทางไปยังไฟล์ ในตอนท้าย ออบเจ็กต์คลาส FbxSaveOptions จะถูกสร้างอินสแตนซ์ และ FileFormat.FBX7500_BINARY ได้รับการตั้งค่าสำหรับไฟล์เอาต์พุต FBX

รหัสเพื่อแปลง GLB เป็น FBX โดยใช้ Java

ข้อมูลโค้ดนี้สาธิตตัวแปลง GLB เป็น FBX โดยใช้ Java รหัสนี้ใช้ FileFormat ตัวแจงนับสำหรับการตั้งค่าประเภทไฟล์เอาต์พุตที่ใช้ FBX7500_BINARY อย่างไรก็ตาม คุณอาจใช้ประเภทอื่น ๆ เช่น AMF, ASE, COLLADA, DRACO, DXF, เวอร์ชันต่างๆ ของรูปแบบไฟล์ ASCII และไบนารี FBX และ USD เพื่อตั้งชื่อ จำนวนน้อย. คลาส FbxSaveOptions มีวิธีการต่างๆ ในการตั้งค่าแฟล็กสำหรับวิดีโอสำหรับพื้นผิว การใช้ Primitive Mesh ซ้ำ การสร้างวัสดุองค์ประกอบจุดยอด การพับข้อมูลเส้นโค้งซ้ำ และการส่งออกพื้นผิว

คู่มือนี้ได้สอนให้เรา เปลี่ยน GLB เป็น FBX โดยใช้ Java หากคุณต้องการเรียนรู้การแปลงไฟล์ GLB เป็น OBJ โปรดดูบทความเกี่ยวกับ วิธีแปลงไฟล์ GLB เป็น OBJ ใน Java

 ไทย