Hur man renderar LaTeX till PNG med C++

Det här intressanta ämnet visar hur man renderar LaTeX till PNG med C++. Vi kallar också LaTeX-filerna som .tex-filer och man kan enkelt rendera LaTeX till PNG i C++ med enkla API-egenskaper och metoder. En bra sak med att använda det här exemplet är att API-anrop inte är beroende av någon annan applikationsprogramvara eller tredjepartsverktyg för exekvering.

Steg för att rendera LaTeX till PNG med C++

  1. Installera Aspose.Tex.Cpp med verktyget NuGet Package Manager
  2. Inkludera hänvisning till Aspose::TeX, Aspose::TeX::IO och Aspose::TeX::Presentation::Bildnamnrymder
  3. Instantiera objektet TeXOptions Class för att ställa in konfigurationer
  4. Instantiera PngSaveOptions Class objekt för att spara LaTeX till PNG-bild
  5. Initiera ImageDevice för rendering
  6. Använd TexJob för att rendera LaTeX till PNG-bild

LaTeX-dokument är avsedda för vetenskapliga och forskningsändamål som kan användas av tekniska användare och innehåller information i klartext. För att exportera LaTeX till PNG-bild i C++, kommer vi först att skapa en instans av TeXOptions-klassen för att ställa in konfigurationer som involverar inmatningskatalog, utdatakatalog och konsolalternativ. I efterföljande steg kommer vi att ställa in PngSaveOptions egenskaper som bildupplösning. Slutligen kommer vi att initiera ImageDevice och genom att använda TexJob rendera LaTeX till PNG-bild med C++.

Kod för att konvertera LaTeX till PNG i C++

#pragma once
#include <system/text/encoding.h>
#include <system/io/text_writer.h>
#include <system/io/memory_stream.h>
#include <system/array.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXConfig.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXJob.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/SaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/PngSaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/ImageDevice.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputWorkingDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IInputTerminal.h>
#include <cstdint>
#include <Aspose.TeX.Cpp/License.h>
using namespace Aspose::TeX;
using namespace Aspose::TeX::IO;
using namespace Aspose::TeX::Presentation::Image;
class TexToPngConverter{
public:
static void TexToPNGRendering()
{
// Initialize license object
System::SharedPtr<License> TexLicense = System::MakeObject<License>();
// Applying license for rendering PNG
TexLicense->SetLicense(u"Aspose.Total.NET.lic");
// Instantiate TeXOptions object for configuring settings
System::SharedPtr<TeXOptions> RenderingOptions = TeXOptions::ConsoleAppOptions(TeXConfig::ObjectTeX());
// Specify the job name.
RenderingOptions->set_JobName(u"stream-image-out");
// Specify the input file working directory.
RenderingOptions->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputFileSystemDirectory>(u""));
// Specify the output file working directory.
RenderingOptions->set_OutputWorkingDirectory(System::MakeObject<OutputFileSystemDirectory>(u""));
// Setting the console input terminal
RenderingOptions->set_TerminalIn(System::MakeObject<InputConsoleTerminal>());
// Setting the console output terminal
RenderingOptions->set_TerminalOut(System::MakeObject<OutputConsoleTerminal>());
// Creating and specifying PngSaveOptions
System::SharedPtr<PngSaveOptions> ImageOptions = System::MakeObject<PngSaveOptions>();
ImageOptions->set_Resolution(300);
RenderingOptions->set_SaveOptions(ImageOptions);
// Instantiating ImageDevice for rendering
System::SharedPtr<ImageDevice> ImageDevise = System::MakeObject<ImageDevice>();
// Running TexJob for rendering to PNG
TeXJob::TeXJob(System::MakeObject<System::IO::MemoryStream>(System::Text::Encoding::get_ASCII()->
GetBytes(u"\\hrule height 10pt width 95pt\\vskip10pt\\hrule height 5pt")),
ImageDevise, RenderingOptions);
// During executoion, when the console prompts the input,
// Step 1: Type "ABC", press Enter
// Step 2: Type "\end" and press Enter again
// In order to view the ouptut and to look write.
RenderingOptions->get_TerminalOut()->get_Writer()->WriteLine();
// Alternatively, you can also get the images in form of array of byte arrays
// The 0th index belong to first page.
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> result = ImageDevise->get_Result();
}
};

I det här ämnet har vi lärt oss hur C++ skapar PNG-bild från LaTeX med enkla API-anrop. Om du är intresserad av att lära dig andra funktioner som att rendera MPP-filer, se artikeln om hur man konverterar MPP till XPS med C++.

 Svenska