Hur man beskär bild i Java

Denna handledning tar upp det mycket vanliga kravet, dvs. hur man beskär en bild i Java genom att tillhandahålla miljökonfigurationen, en detaljerad process i form av lätta att följa steg och en körbar exempelkod som kan användas i alla vanliga operativsystem. För att beskära bitmapp Java-baserad kod innehåller ett par rader kod som beskär och sparar den resulterande bilden som en BMP-fil.

Steg för att beskära bild i Java

  1. Konfigurera projektet för att lägga till Aspose.Imaging från Maven-arkivet för att beskära en bild
  2. Ladda källbildsfilen i klassobjektet Image
  3. Casta bildobjektet till klassen RasterImage
  4. Cachelagra bilden i minnet för förbättrad prestanda
  5. Beskär bilden genom att skjuta sidorna inåt och ange önskade värden
  6. Spara den resulterande bilden på disken

Dessa steg förklarar hur i java beskär bitmapp genom att tillhandahålla detaljer om utvecklingsmiljöns konfiguration och en steg-för-steg-process som ska följas för detta ändamål. Alla nödvändiga klasser och metoder nämns som krävs för att utföra denna uppgift. Här beskrivs bildbeskärning genom att skjuta sidorna mot bildens mitt, men du kan beskära en bild genom att definiera en rektangel också.

Kod för att beskära bild i Java

Dessa kodrader i Java beskär bilden och spara den tillbaka på disken men du har ett antal alternativ för att ladda källbilden som att du kan ladda en bild från en ström, ställa in dataåterställningsläge medan du laddar en bild, ställa in bakgrund färg om pixelvärdet är skadat och ställ in den maximala tillåtna buffertstorleken.

I den här handledningen har vi lärt oss att beskära bilder, men om du vill lära dig hur man komprimerar bilder, se artikeln om hur man komprimerar en bild i Java.

 Svenska