Hur man konverterar GLB till OBJ i Python

Denna exakta handledning guider om hur man konverterar GLB till OBJ i Python. Den tillhandahåller detaljerna för att ställa in utvecklingsmiljön, en sekvens av steg för att skriva applikationen och en körbar exempelkod för att utveckla en GLB till OBJ-omvandlare i Python. Vi kommer också att anpassa den konverterade OBJ-filen med hjälp av objektet ObjSaveOptions.

Steg för att konvertera GLB till OBJ i Python

  1. Ställ in utvecklingsmiljön så att den använder Aspose.3D for Python via .NET för GLB till OBJ-konvertering
  2. Ladda GLB-filen i klassobjektet Scene
  3. Skapa ett objekt av klassen ObjSaveOptions för att ställa in utdatafilens egenskaper
  4. Ställ in flaggan för att exportera material
  5. Ställ in flaggan för att exportera texturer
  6. Anropa sparmetoden för att skapa en utdata-OBJ-fil

Dessa steg presenterar en sekvens av uppgifter för att konvertera GLB till OBJ med textur i Python. GLB-källfilen läses in i Scene-klassobjektet följt av skapandet av ett ObjSaveOptions-klassobjekt för att ställa in utdatafilens egenskaper. Flaggorna är inställda för att exportera material och texturer tillsammans med OBJ-filen.

Kod för att konvertera GLB-fil till OBJ i Python

Denna kod omvandlar GLB till OBJ i Python. Objektet ObjSaveOptions används för att ställa in flaggan för export av material och texturer, men du kan ställa in sökvägarna för externa resurser för OBJ-filen, tillämpa enhetsskala och ställa in flaggan för att exportera scenen som punktmoln. Du kan också använda metoderna och egenskaperna för klassen Scene för att anpassa indata-GLB-filen innan du konverterar den till OBJ-filen.

I den här artikeln har du lärt dig att ändra filtypen från GLB till OBJ med textur i Python. Om du vill konvertera en OBJ-fil till PDF, se artikeln om hur man konverterar OBJ till PDF i Python.

 Svenska