Denna snabba handledning guidar dig om hur man konverterar OBJ till FBX i C#. Den innehåller steg-för-steg-algoritmen, IDE-konfiguration och ett körbart kodavsnitt för att konvertera OBJ till FBX i C#. Dessutom behöver du inte installera något 3D-renderingsverktyg för att utföra denna konvertering i ditt projekt.
Steg för att konvertera OBJ till FBX i C#
- Konfigurera Aspose.3D for .NET-biblioteket med verktyget NuGet Package Manager
- Hämta källobjektfilen med metoden Scene.FromFile().
- Skapa ett objekt av klassen FbxSaveOptions
- Åberopa eventuell överbelastning av Spara-metoden för att konvertera en OBJ-fil till en FBX-fil
Dessa steg sammanfattar hela processen för att konvertera 3D-objekt till FBX i C#. Först av allt, konfigurera IDE genom att installera API:t och ladda sedan källobjektfilen. Fortsätt sedan med att ställa in olika egenskaper för FBX-filen och rendera utdatafilen med eventuell överbelastning av Spara-metoden.
Kod för att konvertera OBJ till FBX i C#
Det här kodavsnittet visar hur man kan skapa en webbapplikation med C# OBJ till FBX-konverterare online eller en skrivbordsapplikation med ett par API-anrop. Det finns dock många egenskaper som exponeras av klassen FbxSaveOptions som du kan modifiera för att införliva variationer i utdatafilen. Till exempel, bädda in texturerna, återanvända mesh-data, ändra de äldre egenskaperna, etc. enligt dina krav.
I den här handledningen har du lärt dig hur du skapar OBJ till FBX-omvandlare i C#. Men om du vill konvertera FBX till OBJ-format, läs artikeln om hur man konverterar FBX till OBJ i C#.