Denna exakta artikel förklarar hur man konverterar GLB-fil till OBJ i C#. Den innehåller steg-för-steg-algoritmen, miljökonfigurationen och ett kodavsnitt för att skapa en GLB till OBJ-omvandlare i C#. Dessutom täcker det också olika alternativ för att improvisera GLB-konverteringen på din sida.
Steg för att konvertera GLB till OBJ i C#
- Konfigurera Aspose.3D for .NET med NuGet Package Manager-plugin i Visual Studio
- Ladda ingångs-GLB-filen
- Skapa en instans av klassen ObjSaveOptions
- Anropa metoden Save för att rendera en GLB-fil till en OBJ-fil
Dessa steg sammanfattar hela processen för att konvertera GLB-fil till OBJ i C#. Det första steget utvecklar konfigurationen av miljön för IDE. Nästa steg går ut på att ladda källfilen och utföra konverteringen.
Kod för att konvertera GLB till OBJ i C#
Denna exempelkod visar hur man kan utveckla C# GLB-fil till OBJ-omvandlare med några rader kod. Du kan dock ställa in olika egenskaper som att aktivera eller inaktivera material och texturer, vända koordinater, kodning etc. för att justera konverteringsprocessen. På samma sätt kan olika konstruktoröverbelastningar av Scene-klassen eller Save-metoden användas beroende på dina krav.
I den här handledningen har du lärt dig att konvertera GLB till OBJ med textur i C#. Om du vill konvertera GLB till FBX-fil, läs artikeln om hur man konverterar GLB till FBX i C#.