Hur man konverterar FBX till STL i C#

Denna snabba handledning förklarar hur man konverterar FBX till STL i C#. Den innehåller den stegvisa processen och en löpande exempelkod för att skapa FBX till STL-konverterare i C#. Du behöver bara göra ett par API-anrop utan att komma in på de mindre detaljerna i konverteringen eller filstrukturen.

Steg för att konvertera FBX till STL i C#

  1. Installera Aspose.3D-biblioteket med NuGet Package Manager
  2. Ladda källfilen för FBX med funktionen Scene.FromFile().
  3. Initiera en instans av klassen StlSaveOptions
  4. Åberopa metoden Spara för att konvertera FBX-filen till STL-format

Dessa steg presenterar en övergripande sammanfattning av hur man konverterar FBX till STL i C#. Som ett första steg, ställ in miljön genom att installera API:t. Läs sedan källfilen för FBX och exportera den i STL-format samtidigt som du anger egenskaperna som exponeras av klassen StlSaveOptions.

Kod för att konvertera FBX till STL i C#

Kodavsnittet ovan kan användas för att skapa FBX till STL-omvandlarmjukvara i C#. Medan du kan improvisera den för att passa dina krav som att ändra konstruktorn för Scene-klassen för att ladda källfilen FBX från en ström eller en disk. På samma sätt kan du ställa in olika värden för parametrarna som exponeras av klassen StlSaveoptions som Encoding, FileFormat eller FileSystem, etc, baserat på dina preferenser.

I den här handledningen har du lärt dig hur man konverterar FBX-fil till STL i C#. Men om du vill konvertera FBX till OBJ-filformat, se artikeln om hur man konverterar FBX till OBJ i C#.

 Svenska