Hur man konverterar FBX till STL i Java

Den här artikeln vägleder om hur man konverterar FBX till STL i Java. Den har detaljerna för att ställa in utvecklingsmiljön med hjälp av resursen från Maven-förvaret, en lista med steg för att utveckla programmet och en körbar exempelkod för att utveckla FBX till STL-omvandlarmjukvaran i Java. I slutet av den här artikeln får du information om hur du anpassar utdata-STL-filen med hjälp av olika egenskaper och metoder som tillhandahålls i klassen StlSaveOptions.

Steg för att konvertera FBX till STL i Java

  1. Ställ in IDE att använda Aspose.3D for Java för FBX till STL-konvertering
  2. Ladda källfilen för FBX i klassobjektet Scene
  3. Skapa ett objekt av klassen StlSaveOptions för att anpassa utdata-STL-filen
  4. Anropa metoden save() i klassen Scene för att transformera FBX-filen

Dessa steg förklarar processen för att utveckla FBX till STL-omvandlare i Java. Processen påbörjas genom att ladda källfilen FBX med metoden fromFile() i klassen Scene. I det sista steget anropas save()-metoden i klassen Scene för den faktiska konverteringen tillsammans med en extra parameter för klassen StlSaveOptions med standardvärden.

Kod för att konvertera FBX-fil till STL i Java

Det här kodavsnittet beskriver hur man transformerar FBX till STL i Java. Save()-metoden har olika överbelastningsmetoder som kan användas för att utföra konverteringen genom att tillhandahålla utdata STL-filnamn, utdataström, avbrytelsetoken för att avbryta konverteringsprocessen, sparaalternativ och filformat. Vi kan ställa in olika egenskaper för StlSaveOptions-objektet innan vi sparar STL-filen, till exempel flip-koordinatsystem, filsystemsfabrik, filnamn, exporttexturer, kodning och sökvägar.

Denna handledning har lärt oss hur man ändrar FBX-filen till STL i Java. Om du vill lära dig omvandlingen av GLB till OBJ, se artikeln om hur man konverterar GLB-fil till OBJ i Java.

 Svenska