Как преобразовать LaTeX в PNG с помощью C++

В этом интересном разделе демонстрируется, как рендерить LaTeX в PNG с помощью C++. Мы также называем файлы LaTeX файлами .tex, и можно легко рендерить LaTeX в PNG на C++ с помощью простых свойств и методов API. В этом примере хорошо то, что вызовы API не зависят от какого-либо другого прикладного программного обеспечения или сторонних инструментов для их выполнения.

Шаги для рендеринга LaTeX в PNG с использованием C++

  1. Установите Aspose.Tex.Cpp с помощью диспетчера пакетов NuGet.
  2. Включите ссылку на пространства имен Aspose::TeX, Aspose::TeX::IO и Aspose::TeX::Presentation::Image.
  3. Создать объект TeXOptions Class для настройки конфигураций
  4. Создать объект PngSaveOptions Class для сохранения LaTeX в изображение PNG
  5. Инициализировать ImageDevice для рендеринга
  6. Используйте TexJob для рендеринга изображения LaTeX в PNG

Документы LaTeX предназначены для научных и исследовательских целей, могут использоваться техническими пользователями и содержат информацию в текстовой форме. Чтобы экспортировать изображение LaTeX в PNG на C++, мы сначала создадим экземпляр класса TeXOptions для настройки конфигураций, включающих входной каталог, выходной каталог и параметры консоли. В последующих шагах мы установим свойства PngSaveOptions, такие как разрешение изображения. Наконец, мы инициализируем ImageDevice и с помощью TexJob рендерим LaTeX в изображение PNG с помощью C++.

Код для преобразования LaTeX в PNG на C++

#pragma once
#include <system/text/encoding.h>
#include <system/io/text_writer.h>
#include <system/io/memory_stream.h>
#include <system/array.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXConfig.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXJob.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/SaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/PngSaveOptions.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/ImageDevice.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputWorkingDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputFileSystemDirectory.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputConsoleTerminal.h>
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IInputTerminal.h>
#include <cstdint>
#include <Aspose.TeX.Cpp/License.h>
using namespace Aspose::TeX;
using namespace Aspose::TeX::IO;
using namespace Aspose::TeX::Presentation::Image;
class TexToPngConverter{
public:
static void TexToPNGRendering()
{
// Initialize license object
System::SharedPtr<License> TexLicense = System::MakeObject<License>();
// Applying license for rendering PNG
TexLicense->SetLicense(u"Aspose.Total.NET.lic");
// Instantiate TeXOptions object for configuring settings
System::SharedPtr<TeXOptions> RenderingOptions = TeXOptions::ConsoleAppOptions(TeXConfig::ObjectTeX());
// Specify the job name.
RenderingOptions->set_JobName(u"stream-image-out");
// Specify the input file working directory.
RenderingOptions->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputFileSystemDirectory>(u""));
// Specify the output file working directory.
RenderingOptions->set_OutputWorkingDirectory(System::MakeObject<OutputFileSystemDirectory>(u""));
// Setting the console input terminal
RenderingOptions->set_TerminalIn(System::MakeObject<InputConsoleTerminal>());
// Setting the console output terminal
RenderingOptions->set_TerminalOut(System::MakeObject<OutputConsoleTerminal>());
// Creating and specifying PngSaveOptions
System::SharedPtr<PngSaveOptions> ImageOptions = System::MakeObject<PngSaveOptions>();
ImageOptions->set_Resolution(300);
RenderingOptions->set_SaveOptions(ImageOptions);
// Instantiating ImageDevice for rendering
System::SharedPtr<ImageDevice> ImageDevise = System::MakeObject<ImageDevice>();
// Running TexJob for rendering to PNG
TeXJob::TeXJob(System::MakeObject<System::IO::MemoryStream>(System::Text::Encoding::get_ASCII()->
GetBytes(u"\\hrule height 10pt width 95pt\\vskip10pt\\hrule height 5pt")),
ImageDevise, RenderingOptions);
// During executoion, when the console prompts the input,
// Step 1: Type "ABC", press Enter
// Step 2: Type "\end" and press Enter again
// In order to view the ouptut and to look write.
RenderingOptions->get_TerminalOut()->get_Writer()->WriteLine();
// Alternatively, you can also get the images in form of array of byte arrays
// The 0th index belong to first page.
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> result = ImageDevise->get_Result();
}
};

В этом разделе мы узнали, как C++ создает изображение PNG из LaTeX, используя простые вызовы API. Если вы заинтересованы в изучении других функций, таких как рендеринг файлов MPP, обратитесь к статье как конвертировать MPP в XPS с помощью C++.

 Русский