Как конвертировать GLB в FBX с помощью Python

В этом кратком руководстве описывается как преобразовать GLB в FBX с помощью Python. В нем содержатся сведения о настройке среды разработки, список шагов, определяющих логику приложения, а также работоспособный пример кода для преобразования типа файла из GLB в FBX с использованием Python. Вы также будете использовать различные функции, устанавливая различные свойства в объекте FbxSaveOptions.

Действия по преобразованию GLB в FBX с использованием Python

  1. Настройте среду разработки на использование Aspose.3D for Python via .NET для преобразования GLB в FBX.
  2. Загрузите исходный файл GLB в объект класса Scene с помощью метода from_file().
  3. Создайте объект класса FbxSaveOptions, чтобы установить формат выходного файла.
  4. Установите флаг для экспорта текстуры вместе с выходным файлом FBX.
  5. Сохраните полученный файл FBX на диск с помощью метода Scene.save().

Эти шаги суммируют процесс изменения формата файла с GLB на FBX с использованием текстур с использованием Python. Мы начинаем процесс с загрузки исходного файла GLB в объект класса Scene, после чего объявляем объект FbxSaveOptions, устанавливая формат файла FBX7500_BINARY. Наконец, мы сохраняем полученный файл FBX, используя определенные параметры.

Код для преобразования GLB в FBX с текстурами с использованием Python

Приведенный выше пример кода преобразует файл GLB в FBX с помощью Python. Мы можем установить различные свойства выходного файла, задав формат файла, кодировку, пути поиска, механизм сжатия, флаг для создания видео для текстуры и встраивание текстур. Вы можете использовать различные перегруженные методы для сохранения полученного файла FBX на диске или в потоке в соответствии с требованиями.

В этой статье мы научились конвертировать GLB-файл в FBX с помощью Python. Если вы хотите преобразовать файл OBJ в FBX, обратитесь к статье как конвертировать OBJ в FBX с помощью Python.

 Русский