В этом кратком руководстве вы узнаете, как преобразовать OBJ в FBX на C#. Он включает пошаговый алгоритм, конфигурацию IDE и исполняемый фрагмент кода для преобразования OBJ в FBX на C#. Более того, вам не нужно устанавливать какой-либо инструмент 3D-рендеринга, чтобы выполнить это преобразование в вашем проекте.
Шаги по преобразованию OBJ в FBX на C#
- Настройте библиотеку Aspose.3D for .NET с помощью диспетчера пакетов NuGet.
- Получите исходный объектный файл с помощью метода Scene.FromFile().
- Создайте объект класса FbxSaveOptions
- Вызовите любую перегрузку метода Save для преобразования файла OBJ в файл FBX.
Эти шаги обобщают весь процесс преобразования 3D-объекта в FBX на C#. Прежде всего, настройте IDE, установив API, а затем загрузите исходный объектный файл. Затем перейдите к установке различных свойств для файла FBX и визуализации выходного файла с использованием любой перегрузки метода Save.
Код для преобразования OBJ в FBX на С#
Этот фрагмент кода демонстрирует, как с помощью веб-приложения C# OBJ to FBX Converter Online или настольного приложения можно создать пару вызовов API. Однако существует множество свойств, предоставляемых классом FbxSaveOptions, которые можно изменить, чтобы включить изменения в выходной файл. Например, встраивание текстур, повторное использование данных сетки, изменение устаревших свойств и т. д. в соответствии с вашими требованиями.
В этом руководстве вы узнали, как создать конвертер OBJ в FBX на C#. Однако, если вы хотите конвертировать FBX в формат OBJ, прочитайте статью как конвертировать FBX в OBJ на С#.