Как преобразовать файл FBX в OBJ в Java

Из этого краткого руководства вы узнаете, как конвертировать файл FBX в OBJ на Java с помощью простого процесса. Процесс преобразования FBX в OBJ на Java требует загрузки исходного файла FBX, а затем простого его сохранения в желаемом формате выходного файла OBJ. Нет необходимости использовать какой-либо сторонний инструмент или устанавливать какое-либо другое 3D-программное обеспечение для этого преобразования из FBX в OBJ.

Шаги для преобразования файла FBX в OBJ в Java

  1. Настройте проект, чтобы добавить Aspose.3D с помощью репозитория Maven для преобразования FBX в OBJ.
  2. Добавьте ссылки на формат 3D-файла и класс сцены.
  3. Загрузите исходный файл FBX с помощью функции открытия класса Scene.
  4. Сохраните загруженный файл FBX как OBJ, используя перечислитель WAVEFRONTOBJ из класса FileFormat.

Эти шаги помогают экспортировать FBX в OBJ на Java таким образом, чтобы расширенный формат FBX, содержащий модели, информацию о скиннинге, суставах, UV-данные и многие другие типы информации, в более простой формат OBJ, способный хранить геометрию и UV-данные только с с помощью нескольких строк кода. Вам необходимо загрузить файл FBX, а затем сохранить его в нужном формате OBJ. Обратите внимание, что вы можете сохранить загруженный файл во многие другие форматы, используя перечислитель FileFormat.

Код для преобразования FBX в OBJ на Java

import java.io.IOException;
import com.aspose.imaging.License;
import com.aspose.threed.FileFormat;
import com.aspose.threed.Scene;
public class ConvertFbxToObjInJava {
public static void main(String[] args) throws IOException {//main function of the ConvertFbxToObjInJava class for converting FBX to OBJ
// Initialize the license for the Aspose.3D product to avoid trial version limitations while converting FBX to OBJ
License license_3D = new License();
license_3D.setLicense("Aspose.ThreeD.lic");
// Create a Scene class object to load the FBX file
Scene Room3DScene = new Scene();
// Use open function in Scene class to load the FBX file from the disc
Room3DScene.open("Room.fbx");
// Save the loaded FBX file as Wave Front OBJ file
Room3DScene.save("Room.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);
}
}

В этом Java-коде используется класс Scene, который содержит несколько конструкторов, включая конструктор по умолчанию без аргументов, как показано в этом примере кода. Однако вы можете инициализировать объект класса Scene, указав объект, прикрепленный к новому узлу, родительской сцене вместе с именем файла или только именем файла FBX в соответствии с требованием.

В этом коротком уроке мы научились конвертировать файл FBX в OBJ. Если вас интересуют другие типы преобразования, такие как преобразование Bitmap в PNG, обратитесь к статье как конвертировать BMP в PNG в Java.

 Русский