Из этого краткого руководства вы узнаете, как конвертировать файл FBX в OBJ на Java с помощью простого процесса. Процесс преобразования FBX в OBJ на Java требует загрузки исходного файла FBX, а затем простого его сохранения в желаемом формате выходного файла OBJ. Нет необходимости использовать какой-либо сторонний инструмент или устанавливать какое-либо другое 3D-программное обеспечение для этого преобразования из FBX в OBJ.
Шаги для преобразования файла FBX в OBJ в Java
- Настройте проект, чтобы добавить Aspose.3D с помощью репозитория Maven для преобразования FBX в OBJ.
- Добавьте ссылки на формат 3D-файла и класс сцены.
- Загрузите исходный файл FBX с помощью функции открытия класса Scene.
- Сохраните загруженный файл FBX как OBJ, используя перечислитель WAVEFRONTOBJ из класса FileFormat.
Эти шаги помогают экспортировать FBX в OBJ на Java таким образом, чтобы расширенный формат FBX, содержащий модели, информацию о скиннинге, суставах, UV-данные и многие другие типы информации, в более простой формат OBJ, способный хранить геометрию и UV-данные только с с помощью нескольких строк кода. Вам необходимо загрузить файл FBX, а затем сохранить его в нужном формате OBJ. Обратите внимание, что вы можете сохранить загруженный файл во многие другие форматы, используя перечислитель FileFormat.
Код для преобразования FBX в OBJ на Java
В этом Java-коде используется класс Scene, который содержит несколько конструкторов, включая конструктор по умолчанию без аргументов, как показано в этом примере кода. Однако вы можете инициализировать объект класса Scene, указав объект, прикрепленный к новому узлу, родительской сцене вместе с именем файла или только именем файла FBX в соответствии с требованием.
В этом коротком уроке мы научились конвертировать файл FBX в OBJ. Если вас интересуют другие типы преобразования, такие как преобразование Bitmap в PNG, обратитесь к статье как конвертировать BMP в PNG в Java.