Este breve guia descreve como converter OBJ em FBX usando Java. Ele contém os detalhes para definir o ambiente de desenvolvimento para executar o aplicativo e improvisá-lo de acordo com suas necessidades, e um código de amostra pronto para execução para alterar OBJ para FBX usando Java. Este código de amostra não requer nenhuma outra ferramenta de terceiros ou software de manipulação 3D para esta conversão em qualquer uma das plataformas que suportam Java.
Etapas para converter OBJ em FBX usando Java
- Configure o IDE para adicionar Aspose.3D for Java do repositório Maven para transformação de OBJ em FBX
- Carregue o arquivo OBJ de amostra em um objeto da classe Scene
- Instanciar um objeto de classe FbxSaveOptions
- Defina o file format no construtor do objeto FbxSaveOptions
- Salve o arquivo FBX resultante usando as configurações personalizadas
Estas etapas resumem o processo de conversão de objeto 3D em FBX usando Java. O processo requer o carregamento do arquivo OBJ de origem na classe Scene, pois contém os recursos básicos para a conversão para diversos formatos. A customização do arquivo FBX de saída é possível usando o objeto da classe FbxSaveOptions definindo diferentes propriedades.
Código para alterar OBJ para FBX usando Java
Este segmento de código demonstra o conversor OBJ para FBX usando Java. Usamos o formato de arquivo FBX7500_BINARY, mas você pode usar sua versão ASCII ou outras versões de formato FBX conforme suas necessidades. O arquivo FBX de saída pode ser personalizado usando diferentes métodos na classe FbxSaveOptions, por exemplo, você pode chamar EmbedTextures(), EnableCompression(), ExportTextures(), FoldRepeatedCurveData() e GenerateVertexElementMaterial() para aprimorar o código de acordo com sua escolha.
Este breve tutorial nos guiou na transformação de um formato de arquivo de OBJ para FBX usando Java. Se você estiver interessado em aprender a conversão reversa, ou seja, FBX para OBJ, consulte o artigo em como converter FBX para OBJ em Java.