Jak scalić zdjęcia w Javie

W tym artykule wyjaśniono jak scalić photos w Javie. Omówiono w nim przygotowanie środowiska, procedurę krokową i możliwy do uruchomienia przykładowy kod umożliwiający utworzenie łącznika zdjęć w Javie. Informacje te są przydatne podczas pracy z tą funkcją w środowiskach Java na różnych platformach.

Kroki, aby scalić zdjęcia w Javie

  1. Przygotuj środowisko do korzystania z Aspose.Imaging for Java z Menedżerem repozytorium
  2. Utwórz listę obrazów, aby obliczyć wymiary obrazu wyjściowego
  3. Połącz obrazy źródłowe w jeden i utwórz źródło wyjściowe
  4. Określ różne właściwości klasy JpegOptions
  5. Wyrenderuj scalony obraz za pomocą instancji klasy JpegImage

Powyższe kroki opisują cały proces łączenia zdjęć w Javie. W pierwszym kroku wypisz różne obrazy, które chcesz połączyć w jedno zdjęcie. Następnie utwórz nowe zdjęcie i wyeksportuj je do obrazu wyjściowego przed zapisaniem go na dysku lub w strumieniu zgodnie z własnymi wymaganiami.

Kod do łączenia zdjęć w Javie

import com.aspose.imaging.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception // Merge photos in Java
{
// Set the licenses
new License().setLicense("License.lic");
// Creating an array of strings
String[] imagePaths = new String[3];
// Initializing array elements
imagePaths[0] = "Sample1.jpg";
imagePaths[1] = "Sample2.jpg";
imagePaths[2] = "Sample3.jpg";
// Path of output image
String outputPath = "output-combine.jpg";
// Get resulting image size
int newWidth = 0;
int newHeight = 0;
for (String imagePath : imagePaths) {
try (com.aspose.imaging.RasterImage image = (com.aspose.imaging.RasterImage) com.aspose.imaging.Image.load(imagePath)) {
com.aspose.imaging.Size size = image.getSize();
newWidth = Math.max(newWidth, size.getWidth());
newHeight += size.getHeight();
}
}
// Combine images into new one
try (com.aspose.imaging.imageoptions.JpegOptions options = new com.aspose.imaging.imageoptions.JpegOptions()) {
options.setSource(new com.aspose.imaging.sources.StreamSource()); // empty
options.setQuality(100);
// Create resultant image
try (com.aspose.imaging.fileformats.jpeg.JpegImage newImage = (com.aspose.imaging.fileformats.jpeg.JpegImage) com.aspose.imaging.Image.create(options, newWidth, newHeight)) {
int stitchedHeight = 0;
for (String imagePath : imagePaths) {
try (com.aspose.imaging.RasterImage image = (com.aspose.imaging.RasterImage) com.aspose.imaging.Image.load(imagePath)) {
com.aspose.imaging.Rectangle bounds = new com.aspose.imaging.Rectangle(0, stitchedHeight, image.getWidth(), image.getHeight());
newImage.saveArgb32Pixels(bounds, image.loadArgb32Pixels(image.getBounds()));
stitchedHeight += image.getHeight();
}
}
// Save resultant image
newImage.save(outputPath);
}
}
System.out.println("Done");
}
}

Tego przykładowego kodu można użyć do opracowania programu do łączenia obrazów w Javie. Wykorzystuje różne metody klasy JpegImage do tworzenia obrazu wyjściowego i sprawdzania rozmiaru obrazów. Następnie tworzy prostokąt i zapisuje obraz wyjściowy za pomocą metody Save, jednak można ustawić różne cechy obrazu wyjściowego, korzystając z metod udostępnianych przez klasę JpegOptions, takich jak skalowana jakość, profil kolorów RGB, tryb zaokrąglania próbki itp. zgodnie z Twoimi wymaganiami.

W tym artykule dowiedzieliśmy się o wykonywaniu scalania obrazów w Javie. Jeśli jesteś zainteresowany nauką przycinania obrazów, przeczytaj artykuł na jak przycinać obrazy w Javie.

 Polski