Przycinanie obrazu w Javie

W tym przewodniku omówiono wycinanie image w Javie. Obejmuje informacje konfiguracyjne, algorytm krokowy i wykonywalny kod umożliwiający utworzenie przyciętego zdjęcia w Javie. Co więcej, praca z tą funkcją nie wymaga instalacji żadnego innego narzędzia ani oprogramowania.

Kroki, aby utworzyć przycięte zdjęcie w Javie

  1. Skonfiguruj system tak, aby używał Aspose.Drawing do przycinania obrazów
  2. Zainicjuj instancję klasy Bitmap podczas ustawiania formatu i wymiarów pikseli
  3. Użyj klasy Graphics do hermetyzacji powierzchni rysunku
  4. Ustaw współrzędne prostokątne, aby utworzyć klip
  5. Pracuj z klasą GraphicsPath, aby zdefiniować serię połączonych linii i krzywych jako ścieżkę
  6. Ustaw klip, używając kształtu lub ścieżki
  7. Przeczytaj obraz wejściowy, narysuj go w określonym miejscu i wyeksportuj

Poniższe kroki przedstawiają przegląd algorytmu przycinania zdjęć w Javie. Najpierw utwórz bitmapę, zainicjuj grafikę i utwórz klip. Następnie przeczytaj obraz, narysuj klip i wyeksportuj przycięte zdjęcie, aby zakończyć proces.

Kod do przycinania zdjęć w Javie

Ten przykładowy kod jest wersją podstawową prezentującą ścieżkę przycinającą obraz w Javie. Możesz dodatkowo ulepszyć aplikację, aby spełnić Twoje wymagania, ustawiając różne parametry. Na przykład wybór różnych obsługiwanych formatów pikseli, zmiana ścieżek przycinających lub dodanie koła, wielokąta, łuku i innych obsługiwanych kształtów w zależności od potrzeb.

W tym samouczku wyjaśniono obraz ścieżkę przycinającą w Javie. Jeśli jednak chcesz nauczyć się skalowania obrazu, zapoznaj się z artykułem na temat skaluj obraz w Javie.

 Polski