W tym krótkim samouczku opisano jak przekonwertować GLB na FBX przy użyciu języka Python. Zawiera szczegółowe informacje dotyczące ustawiania środowiska programistycznego, listę kroków definiujących logikę aplikacji oraz możliwy do uruchomienia przykładowy kod do transformacji typu pliku z GLB na FBX przy użyciu języka Python. Będziesz także mógł korzystać z różnych funkcji, ustawiając różne właściwości w obiekcie FbxSaveOptions.
Kroki, aby przekonwertować GLB na FBX za pomocą Pythona
- Ustaw środowisko programistyczne tak, aby używało Aspose.3D for Python via .NET do konwersji GLB na FBX
- Załaduj źródłowy plik GLB do obiektu klasy Scene za pomocą metody from_file().
- Utwórz obiekt klasy FbxSaveOptions, aby ustawić format pliku wyjściowego
- Ustaw flagę, aby wyeksportować teksturę wraz z wyjściowym plikiem FBX
- Zapisz powstały plik FBX na dysku za pomocą metody Scene.save().
Poniższe kroki podsumowują proces zmiany formatu pliku z GLB na FBX z teksturami przy użyciu języka Python. Proces rozpoczynamy od wczytania źródłowego pliku GLB do obiektu klasy Scene, a następnie zadeklarowania obiektu FbxSaveOptions poprzez ustawienie formatu pliku na FBX7500_BINARY. Na koniec zapisujemy powstały plik FBX, korzystając ze zdefiniowanych opcji.
Kod do konwersji GLB na FBX z teksturami przy użyciu Pythona
Powyższy przykładowy kod przekształca plik GLB do FBX przy użyciu języka Python. Możemy ustawić różne właściwości pliku wyjściowego, ustawiając format pliku, kodowanie, ścieżki wyszukiwania, mechanizm kompresji, flagę do generowania wideo dla tekstur i osadzanie tekstur. Możesz użyć różnych przeciążonych metod, aby zapisać wynikowy plik FBX na dysku lub w strumieniu zgodnie z wymaganiami.
W tym artykule nauczyliśmy się konwersji pliku GLB do FBX przy użyciu języka Python. Jeśli chcesz przekonwertować plik OBJ do FBX, zapoznaj się z artykułem na temat jak przekonwertować OBJ na FBX za pomocą Pythona.