Jak przekonwertować OBJ na FBX w C#

Ten krótki samouczek poprowadzi Cię jak przekonwertować OBJ na FBX w C#. Obejmuje algorytm krok po kroku, konfigurację środowiska IDE i fragment kodu, który można wykonać, aby konwertować OBJ na FBX w języku C#. Co więcej, nie musisz instalować żadnego narzędzia do renderowania 3D, aby wykonać tę konwersję w swoim projekcie.

Kroki, aby przekonwertować OBJ na FBX w C#

  1. Skonfiguruj bibliotekę Aspose.3D for .NET za pomocą narzędzia NuGet Package Manager
  2. Pobierz źródłowy plik obiektu za pomocą metody Scene.FromFile().
  3. Utwórz obiekt klasy FbxSaveOptions
  4. Wywołaj dowolne przeciążenie metody Save, aby przekonwertować plik OBJ na plik FBX

Te kroki podsumowują cały proces konwersji obiektu 3D na FBX w C#. Przede wszystkim skonfiguruj IDE, instalując API, a następnie załaduj źródłowy plik Object. Następnie przejdź do ustawienia różnych właściwości pliku FBX i wyrenderuj plik wyjściowy przy użyciu dowolnego przeciążenia metody Save.

Kod do konwersji OBJ na FBX w C#

Ten fragment kodu pokazuje, jak za pomocą aplikacji internetowej C# OBJ to FBX Converter online lub aplikacji komputerowej można utworzyć za pomocą kilku wywołań interfejsu API. Istnieje jednak wiele właściwości udostępnianych przez klasę FbxSaveOptions, które można zmodyfikować, aby uwzględnić odmiany w pliku wyjściowym. Na przykład osadzanie tekstur, ponowne wykorzystanie danych siatki, zmiana starszych właściwości itp. zgodnie z wymaganiami.

W tym samouczku nauczyłeś się, jak utworzyć konwerter OBJ na FBX w języku C#. Jeśli jednak chcesz przekonwertować format FBX na format OBJ, przeczytaj artykuł na jak przekonwertować FBX na OBJ w C#.

 Polski