Ten krótki samouczek obejmuje jak przekonwertować GLB na FBX w C#. Obejmuje procedurę krokową, konfigurację środowiska i przykładowy kod do utworzenia konwertera GLB na FBX w języku C#. Ponadto omawia różne sposoby dostosowywania konwersji GLB w aplikacji.
Kroki, aby przekonwertować GLB na FBX w C#
- Zainstaluj interfejs API Aspose.3D for .NET z wtyczką NuGet Package Manager
- Załaduj wejściowy plik GLB
- Utwórz instancję obiektu klasy FbxSaveOptions
- Wywołaj metodę Save, aby przekonwertować plik GLB na format FBX
Te kroki dokładnie opisują całą procedurę eksportu GLB do FBX w C#. W pierwszym kroku musisz skonfigurować środowisko, instalując API. Następnie załaduj źródłowy plik GLB i wyeksportuj go jako plik FBX, określając wymagane właściwości.
Kod do konwersji GLB na FBX w C#
Ten fragment kodu pokazuje, jak za pomocą C# GLB to FBX Converter online można utworzyć aplikację internetową za pomocą kilku wierszy kodu. Podczas gdy możesz określić różne formaty FBX, takie jak 7200, 7300, 7400 ASCII lub odmiany binarne. Podobnie możesz osadzać tekstury, włączać lub wyłączać kompresję, określać kodowanie, a także ustawiać inne właściwości zgodnie z własnymi wymaganiami.
W tym samouczku zrozumiałeś, jak można utworzyć aplikację do konwersji przy użyciu C# GLB FBX. Poza tym, jeśli chcesz przekonwertować plik OBJ na format FBX, zapoznaj się z artykułem na jak przekonwertować OBJ na FBX w C#.