Jak przekonwertować plik GLB na OBJ w C#

W tym dokładnym artykule wyjaśniono jak przekonwertować plik GLB na OBJ w języku C#. Zawiera algorytm krok po kroku, konfigurację środowiska i fragment kodu umożliwiający utworzenie konwertera {HYPERLINK1}} na OBJ w języku C#. Co więcej, obejmuje także różne opcje improwizacji konwersji GLB po Twojej stronie.

Kroki, aby przekonwertować GLB na OBJ w C#

  1. Skonfiguruj Aspose.3D for .NET przy użyciu wtyczki Menedżera pakietów NuGet w programie Visual Studio
  2. Załaduj wejściowy plik GLB
  3. Utwórz instancję klasy ObjSaveOptions
  4. Wywołaj metodę Save, aby wyrenderować plik GLB do pliku OBJ

Poniższe kroki podsumowują cały proces konwertowania pliku GLB na OBJ w języku C#. W pierwszym kroku omówiono konfigurację środowiska dla IDE. W kolejnych krokach opisano ładowanie pliku źródłowego i przeprowadzanie konwersji.

Kod do konwersji GLB na OBJ w C#

Ten przykładowy kod ilustruje, jak można opracować konwerter pliku C# GLB na OBJ za pomocą kilku linii kodu. Można jednak ustawić różne właściwości, takie jak włączanie lub wyłączanie materiałów i tekstur, odwracanie współrzędnych, kodowanie itp., aby dostosować proces konwersji. Podobnie w zależności od wymagań można zastosować różne przeciążenia konstruktora klasy Scene lub metody Save.

W tym samouczku nauczyłeś się konwertować GLB na OBJ z teksturą w języku C#. Natomiast jeśli chcesz przekonwertować plik GLB do FBX to przeczytaj artykuł na jak przekonwertować GLB na FBX w C#.

 Polski