Jak przekonwertować FBX na OBJ w C#

W tym samouczku krok po kroku omówimy, jak przekonwertować FBX na OBJ w aplikacjach C#. Konwersja FBX do OBJ w C# jest dość łatwa przy użyciu Aspose.3D dla .NET. Nie wymaga również instalowania oprogramowania do modelowania 3D innych firm.

Kroki, aby przekonwertować FBX na OBJ w C#

  1. Zainstaluj pakiet Aspose.3D for .NET z NuGet.org
  2. Uwzględnij przestrzeń nazw Aspose.ThreeD, aby kod działał
  3. Ustaw licencję Aspose, aby uniknąć oceny znaku wodnego
  4. Utwórz nowy obiekt Scene
  5. Otwórz wejściowy plik FBX, który chcesz przekonwertować
  6. Zapisz wyjściowy plik OBJ w formacie WavefrontOBJ

Kod do konwersji FBX na OBJ w C#

W powyższym kodzie klasa Scene zasadniczo zapewnia funkcje do przechowywania sceny 3D lub pliku 3D, a następnie manipuluje obiektami w 3D file format, takimi jak węzły, tekstury, sceny podrzędne, animacje itp. Zapisuje również dane wyjściowe plik w wymaganym formacie pliku 3D. Naraża metody i właściwości na nadmiar wszystkich obiektów formatu plików 3D w kodzie C#.

Ten kod może być bardzo pomocny, jeśli próbujesz dodać funkcję konwertera FBX do OBJ we własnych aplikacjach C# lub .NET. Bezproblemowo współpracuje z konsolami, Windows i aplikacjami internetowymi.

 Polski