W tym samouczku krok po kroku omówimy, jak przekonwertować FBX na OBJ w aplikacjach C#. Konwersja FBX do OBJ w C# jest dość łatwa przy użyciu Aspose.3D dla .NET. Nie wymaga również instalowania oprogramowania do modelowania 3D innych firm.
Kroki, aby przekonwertować FBX na OBJ w C#
- Zainstaluj pakiet Aspose.3D for .NET z NuGet.org
- Uwzględnij przestrzeń nazw Aspose.ThreeD, aby kod działał
- Ustaw licencję Aspose, aby uniknąć oceny znaku wodnego
- Utwórz nowy obiekt Scene
- Otwórz wejściowy plik FBX, który chcesz przekonwertować
- Zapisz wyjściowy plik OBJ w formacie WavefrontOBJ
Kod do konwersji FBX na OBJ w C#
W powyższym kodzie klasa Scene zasadniczo zapewnia funkcje do przechowywania sceny 3D lub pliku 3D, a następnie manipuluje obiektami w 3D file format, takimi jak węzły, tekstury, sceny podrzędne, animacje itp. Zapisuje również dane wyjściowe plik w wymaganym formacie pliku 3D. Naraża metody i właściwości na nadmiar wszystkich obiektów formatu plików 3D w kodzie C#.
Ten kod może być bardzo pomocny, jeśli próbujesz dodać funkcję konwertera FBX do OBJ we własnych aplikacjach C# lub .NET. Bezproblemowo współpracuje z konsolami, Windows i aplikacjami internetowymi.