Jak przekonwertować DAE na OBJ w C#

Ten krótki samouczek opisuje jak przekonwertować DAE na OBJ w języku C#. Zawiera wszystkie szczegóły potrzebne do ustawienia środowiska programistycznego do transformacji pliku, listę kroków i możliwy do uruchomienia przykładowy kod do opracowania konwertera DAE na OBJ w języku C#. Ponadto omówiono różne opcje dostosowywania procesu konwersji podczas tworzenia pliku OBJ.

Kroki, aby przekonwertować DAE na OBJ w C#

  1. Skonfiguruj IDE, dodając Aspose.3D for .NET, aby przekonwertować DAE na OBJ
  2. Załaduj wejściowy plik DAE przy użyciu obiektu klasy Scene
  3. Utwórz obiekt klasy ObjSaveOptions, aby dostosować wyjściowy plik OBJ
  4. Ustaw żądane właściwości w obiekcie ObjSaveOptions
  5. Wywołaj metodę save w klasie Scene, aby utworzyć plik OBJ przy użyciu opcji zapisu

Poniższe kroki podsumowują proces przekształcania formatu pliku Collada na OBJ w języku C#. Proces jest dość prosty, ponieważ musimy załadować źródłowy plik DAE za pomocą metody Scene.FromFile(), a następnie utworzyć obiekt ObjSaveOptions, aby ustawić właściwość EnableMaterials na true. Na koniec wywoływana jest metoda Scene.Save() poprzez podanie nazwy pliku i obiektu ObjSaveOptions w celu dostosowania.

Kod do konwersji pliku DAE na OBJ w C#

Wyżej wymieniony segment kodu opisuje jak konwertować Colladę na OBJ w C#. Po załadowaniu pliku DAE do klasy Scene możesz ustawić różne właściwości przed konwersją do OBJ, na przykład ustawić informacje o zasobach najwyższego poziomu, ustawić aktywny klip animacji i ustawić nazwę. Klasy ObjSaveOptions można używać do ustawiania współczynnika skali jednostkowej, włączania/wyłączania materiału, ustawiania kodowania, flagi do kopiowania tekstur i ustawiania nazwy pliku.

Ten krótki przewodnik nauczył nas zmieniać DAE na OBJ w języku C#. Informacje na temat konwersji innych typów na OBJ, na przykład GLB na OBJ, można znaleźć w artykule na temat jak przekonwertować plik GLB na OBJ w C#.

 Polski