Ten krótki samouczek wyjaśnia, jak rysować kulę 3D w C#. Przedstawia kolejne kroki, wymagane warunki wstępne oraz udostępnia działający przykład kodu do tworzenia rysunku kuli 3D w C#. Dodatkowo omówione są dostępne opcje korzystania z istniejących plików 3D lub generowania nowych od podstaw.
Kroki rysowania kuli 3D w C#
- Zainstaluj Aspose.3D w swoim systemie
- Załaduj istniejący plik lub utwórz nowy przy użyciu obiektu klasy Scene
- Utwórz instancję klasy Sphere
- Ustaw promień kuli i utwórz węzeł podrzędny
- Wywołaj metodę Save, aby utworzyć wyjściowy plik STL z rysunkiem kuli
Te wytyczne wyjaśniają, jak rysować kulę w C#. Zacznij od przygotowania środowiska programistycznego z wszystkimi niezbędnymi konfiguracjami. Następnie utwórz scenę 3D i dodaj kulę o wymaganym promieniu. Potem dodaj kulę do sceny i wyeksportuj wyjściowy plik OBJ.
Kod do tworzenia rysunku kształtu kuli 3D w C#
Ten przykład kodu pokazuje, jak renderować rysunek kształtu kuli 3D w C#. Inicjalizuje obiekt klasy Scene, do którego można załadować wejściowy plik 3D, a następnie wstawia do niego rysunek kuli 3D. Następnie tworzony jest węzeł podrzędny i dołączany do węzła głównego w celu zakończenia procesu renderowania.
W tym artykule przedstawiono metodę tworzenia rysunku kuli 3D w C#. Szczegóły dotyczące konwersji plików USDZ do formatu STL można znaleźć w przewodniku Konwertuj USDZ na STL za pomocą C#.