W tym krótkim artykule opisano jak przekonwertować GLB na OBJ w Javie. Zawiera etapowy proces, konfigurację systemu i możliwy do uruchomienia fragment kodu umożliwiający utworzenie konwertera GLB na OBJ w Javie. Ponadto omówiono także różne metody improwizacji konwersji.
Kroki, aby przekonwertować GLB na OBJ w Javie
- Zainstaluj Aspose.3D for Java z repozytorium Maven w celu konwersji plików GLB
- Załaduj źródłowy plik w formacie GLB
- Zainicjuj obiekt klasy ObjSaveOptions
- Wywołaj metodę Save, określając wymagane właściwości
Poniższe kroki przedstawiają cały proces konwertowania pliku GLB na OBJ w Javie. Przede wszystkim wyjaśniono konfigurację systemu w celu skonfigurowania środowiska roboczego dla API. Następnie załaduj wejściowy plik GLB i wyeksportuj go do formatu obiektowego OBJ 3D.
Kod do konwersji GLB na OBJ w Javie
import com.aspose.threed.*; | |
public class Main { | |
public static void main(String[] args) throws Exception // Change GLB to OBJ in Java | |
{ | |
// Set the licenses | |
new License().setLicense("License.lic"); | |
// Create Scene class object | |
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene(); | |
// Load the input GLB file | |
scene.open("Sample.glb"); | |
// Initialize ObjSaveOptions | |
com.aspose.threed.ObjSaveOptions objSaveOptions = new com.aspose.threed.ObjSaveOptions(); | |
// Save OBJ file | |
scene.save("Sample_out.obj", objSaveOptions); | |
System.out.println("Done"); | |
} | |
} |
Ten fragment kodu pokazuje, jak można utworzyć konwerter pliku Java GLB na OBJ za pomocą kilku wywołań API. Natomiast możesz ulepszyć proces konwersji, aby obsługiwał materiały, tekstury, współrzędne itp. w oparciu o swoje wymagania. Podobnie można obsługiwać operacje odczytu i zapisu plików z pamięci lub dysku, korzystając z różnych przeciążeń metod.
W tym samouczku omówiłeś konwersję GLB na OBJ z teksturą w Javie. Poza tym, jeśli chcesz przekonwertować plik FBX na plik OBJ, zapoznaj się z samouczkiem na jak przekonwertować FBX na OBJ w Javie.