Ten szybki samouczek poprowadzi Cię, jak konwertować plik FBX na OBJ w Javie przy użyciu prostego procesu. Proces konwertowania FBX na OBJ w Javie wymaga załadowania źródłowego pliku FBX, a następnie prostego zapisania go przy użyciu pożądanego formatu pliku wyjściowego OBJ. Nie ma potrzeby używania narzędzi innych firm ani instalowania innego oprogramowania 3D do konwersji z FBX na OBJ.
Kroki, aby przekonwertować plik FBX na OBJ w Javie
- Skonfiguruj projekt, aby dodać Aspose.3D za pomocą Maven Repository do konwersji FBX na OBJ
- Dodaj odniesienia do formatu pliku 3D i klasy Scena
- Załaduj źródłowy plik FBX za pomocą funkcji open klasy Scene
- Zapisz załadowany plik FBX jako OBJ, używając modułu wyliczającego WAVEFRONTOBJ z klasy FileFormat
Te kroki pomagają eksportować FBX do OBJ w Javie tak, że zaawansowany format FBX zawierający modele, informacje o skórowaniu, połączeniach, dane UV i wiele innych typów informacji do prostszego formatu OBJ zdolnego do przechowywania danych geometrii i UV tylko z pomocą kilku linijek kodu. Musisz załadować plik FBX, a następnie zapisać go w żądanym formacie OBJ. Pamiętaj, że możesz zapisać załadowany plik w wielu innych formatach, używając modułu wyliczającego FileFormat.
Kod do konwersji FBX na OBJ w Javie
W tym kodzie Java używana jest klasa Scene, która zawiera wiele konstruktorów, w tym domyślny bez argumentów, jak pokazano w tym przykładowym kodzie. Można jednak zainicjować obiekt klasy Scene, podając jednostkę dołączoną do nowego węzła, sceny nadrzędnej wraz z nazwą pliku lub tylko nazwą pliku FBX zgodnie z wymaganiami.
W tym krótkim samouczku nauczyliśmy się konwertować plik FBX do OBJ. Jeśli interesują Cię inne typy konwersji, takie jak konwersja Bitmap do PNG, zapoznaj się z artykułem na jak przekonwertować BMP na PNG w Javie.