Jak przekonwertować plik FBX na OBJ w Javie

Ten szybki samouczek poprowadzi Cię, jak konwertować plik FBX na OBJ w Javie przy użyciu prostego procesu. Proces konwertowania FBX na OBJ w Javie wymaga załadowania źródłowego pliku FBX, a następnie prostego zapisania go przy użyciu pożądanego formatu pliku wyjściowego OBJ. Nie ma potrzeby używania narzędzi innych firm ani instalowania innego oprogramowania 3D do konwersji z FBX na OBJ.

Kroki, aby przekonwertować plik FBX na OBJ w Javie

  1. Skonfiguruj projekt, aby dodać Aspose.3D za pomocą Maven Repository do konwersji FBX na OBJ
  2. Dodaj odniesienia do formatu pliku 3D i klasy Scena
  3. Załaduj źródłowy plik FBX za pomocą funkcji open klasy Scene
  4. Zapisz załadowany plik FBX jako OBJ, używając modułu wyliczającego WAVEFRONTOBJ z klasy FileFormat

Te kroki pomagają eksportować FBX do OBJ w Javie tak, że zaawansowany format FBX zawierający modele, informacje o skórowaniu, połączeniach, dane UV i wiele innych typów informacji do prostszego formatu OBJ zdolnego do przechowywania danych geometrii i UV tylko z pomocą kilku linijek kodu. Musisz załadować plik FBX, a następnie zapisać go w żądanym formacie OBJ. Pamiętaj, że możesz zapisać załadowany plik w wielu innych formatach, używając modułu wyliczającego FileFormat.

Kod do konwersji FBX na OBJ w Javie

import java.io.IOException;
import com.aspose.imaging.License;
import com.aspose.threed.FileFormat;
import com.aspose.threed.Scene;
public class ConvertFbxToObjInJava {
public static void main(String[] args) throws IOException {//main function of the ConvertFbxToObjInJava class for converting FBX to OBJ
// Initialize the license for the Aspose.3D product to avoid trial version limitations while converting FBX to OBJ
License license_3D = new License();
license_3D.setLicense("Aspose.ThreeD.lic");
// Create a Scene class object to load the FBX file
Scene Room3DScene = new Scene();
// Use open function in Scene class to load the FBX file from the disc
Room3DScene.open("Room.fbx");
// Save the loaded FBX file as Wave Front OBJ file
Room3DScene.save("Room.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);
}
}

W tym kodzie Java używana jest klasa Scene, która zawiera wiele konstruktorów, w tym domyślny bez argumentów, jak pokazano w tym przykładowym kodzie. Można jednak zainicjować obiekt klasy Scene, podając jednostkę dołączoną do nowego węzła, sceny nadrzędnej wraz z nazwą pliku lub tylko nazwą pliku FBX zgodnie z wymaganiami.

W tym krótkim samouczku nauczyliśmy się konwertować plik FBX do OBJ. Jeśli interesują Cię inne typy konwersji, takie jak konwersja Bitmap do PNG, zapoznaj się z artykułem na jak przekonwertować BMP na PNG w Javie.

 Polski