In dit interessante onderwerp wordt gedemonstreerd hoe u LaTeX naar PNG kunt renderen met C++. We noemen de LaTeX-bestanden ook als .tex-bestanden en men kan gemakkelijk LaTeX naar PNG renderen in C++ met eenvoudige API-eigenschappen en -methoden. Een goede zaak van het gebruik van dit voorbeeld is dat API-aanroepen voor hun uitvoering niet afhankelijk zijn van andere applicatiesoftware of tools van derden.
Stappen om LaTeX naar PNG te renderen met C++
- Installeer Aspose.Tex.Cpp met het hulpprogramma NuGet-pakketbeheer
- Verwijzing naar Aspose::TeX, Aspose::TeX::IO en Aspose::TeX::Presentation::Image namespaces opnemen
- Instantieer TeXOptions Class object voor het instellen van configuraties
- Instantieer PngSaveOptions Class object voor het opslaan van LaTeX naar PNG-afbeelding
- Initialiseer de ImageDevice voor weergave
- Gebruik TexJob voor het renderen van LaTeX naar PNG-afbeelding
LaTeX-documenten zijn bedoeld voor wetenschappelijke en onderzoeksdoeleinden die kunnen worden gebruikt door technische gebruikers en bevatten informatie in platte tekst. Om LaTeX naar PNG-afbeelding in C++* te exporteren, zullen we eerst een instantie van TeXOptions-klasse maken voor het instellen van configuraties met invoerdirectory, outputdirectory en console-opties. In de volgende stappen zullen we PngSaveOptions-eigenschappen instellen, zoals afbeeldingsresolutie. Ten slotte zullen we ImageDevice initialiseren en met behulp van TexJob render LaTeX naar PNG-afbeelding met C++.
Code om LaTeX naar PNG te converteren in C++
#pragma once | |
#include <system/text/encoding.h> | |
#include <system/io/text_writer.h> | |
#include <system/io/memory_stream.h> | |
#include <system/array.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXOptions.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXConfig.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/TeXJob.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/SaveOptions.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/PngSaveOptions.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/Presentation/Image/ImageDevice.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputFileSystemDirectory.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/OutputConsoleTerminal.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputWorkingDirectory.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IOutputTerminal.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputFileSystemDirectory.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/InputConsoleTerminal.h> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/IO/IInputTerminal.h> | |
#include <cstdint> | |
#include <Aspose.TeX.Cpp/License.h> | |
using namespace Aspose::TeX; | |
using namespace Aspose::TeX::IO; | |
using namespace Aspose::TeX::Presentation::Image; | |
class TexToPngConverter{ | |
public: | |
static void TexToPNGRendering() | |
{ | |
// Initialize license object | |
System::SharedPtr<License> TexLicense = System::MakeObject<License>(); | |
// Applying license for rendering PNG | |
TexLicense->SetLicense(u"Aspose.Total.NET.lic"); | |
// Instantiate TeXOptions object for configuring settings | |
System::SharedPtr<TeXOptions> RenderingOptions = TeXOptions::ConsoleAppOptions(TeXConfig::ObjectTeX()); | |
// Specify the job name. | |
RenderingOptions->set_JobName(u"stream-image-out"); | |
// Specify the input file working directory. | |
RenderingOptions->set_InputWorkingDirectory(System::MakeObject<InputFileSystemDirectory>(u"")); | |
// Specify the output file working directory. | |
RenderingOptions->set_OutputWorkingDirectory(System::MakeObject<OutputFileSystemDirectory>(u"")); | |
// Setting the console input terminal | |
RenderingOptions->set_TerminalIn(System::MakeObject<InputConsoleTerminal>()); | |
// Setting the console output terminal | |
RenderingOptions->set_TerminalOut(System::MakeObject<OutputConsoleTerminal>()); | |
// Creating and specifying PngSaveOptions | |
System::SharedPtr<PngSaveOptions> ImageOptions = System::MakeObject<PngSaveOptions>(); | |
ImageOptions->set_Resolution(300); | |
RenderingOptions->set_SaveOptions(ImageOptions); | |
// Instantiating ImageDevice for rendering | |
System::SharedPtr<ImageDevice> ImageDevise = System::MakeObject<ImageDevice>(); | |
// Running TexJob for rendering to PNG | |
TeXJob::TeXJob(System::MakeObject<System::IO::MemoryStream>(System::Text::Encoding::get_ASCII()-> | |
GetBytes(u"\\hrule height 10pt width 95pt\\vskip10pt\\hrule height 5pt")), | |
ImageDevise, RenderingOptions); | |
// During executoion, when the console prompts the input, | |
// Step 1: Type "ABC", press Enter | |
// Step 2: Type "\end" and press Enter again | |
// In order to view the ouptut and to look write. | |
RenderingOptions->get_TerminalOut()->get_Writer()->WriteLine(); | |
// Alternatively, you can also get the images in form of array of byte arrays | |
// The 0th index belong to first page. | |
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> result = ImageDevise->get_Result(); | |
} | |
}; |
In dit onderwerp hebben we geleerd hoe C++ een PNG-afbeelding maakt van LaTeX met behulp van eenvoudige API-aanroepen. Als u geïnteresseerd bent in andere functies, zoals het renderen van MPP-bestanden, raadpleeg dan het artikel op hoe MPP naar XPS te converteren met C++.