Hoe FBX-bestand naar OBJ in Python te converteren

Dit precieze artikel gaat dieper in op het converteren van een FBX-bestand naar OBJ in Python. Het bespreekt de omgevingsinstellingen, het algoritme en een codefragment om {HYPERLINK1}} naar OBJ te converteren in Python. Bovendien hoeft u voor deze conversie in uw omgeving geen tool van derden te gebruiken of andere geavanceerde 3D-software te configureren.

Stappen om FBX-bestand naar OBJ in Python te converteren

  1. Configureer het systeem door Aspose.3D for Python via .NET te installeren voor het converteren van FBX naar OBJ-formaat
  2. Haal het invoer-FBX-bestand op met de methode from_file() die wordt weergegeven door de klasse Scene
  3. Exporteer het FBX-bronbestand naar OBJ-indeling met de eigenschap WAVEFRONT_OBJ van de klasse FileFormat

Deze stappen vatten het proces samen van het exporteren van FBX naar OBJ in Python. De conversie verloopt zodanig dat het geavanceerde formaat van FBX met modellen, skinning-informatie, gewrichten, UV-gegevens en andere gecompliceerde informatie wordt geëxporteerd naar het standaard OBJ-bestandsformaat. Kortom, u hoeft alleen maar het invoer-FBX-bestand te laden en het vervolgens naar het OBJ-formaat te exporteren.

Code om FBX naar OBJ in Python te converteren

Dit Python-codefragment is een basisversie om een FBX naar OBJ-bestandsconverter in Python te maken. Eerst initiëren we het Scene-klasseobject om het bronbestand te laden. Vervolgens wordt de methode save() aangeroepen met behulp van de klasse FileFormat en door de eigenschap WAVEFRONT_OBJ in te stellen. Bovendien kunt u de code improviseren om aan uw vereisten te voldoen met behulp van verschillende methode-overbelastingen die beschikbaar zijn om de invoer- en uitvoerbestanden te laden of te exporteren.

In deze korte tutorial heb je geleerd hoe je een FBX naar OBJ converter in Python ontwikkelt. Als u bovendien een GLB-bestand naar OBJ-indeling wilt converteren, raadpleegt u het artikel op hoe GLB naar OBJ in Python wordt geconverteerd.

 Nederlands