Hoe OBJ naar FBX te converteren in C #

Deze korte zelfstudie begeleidt u bij hoe u OBJ converteert naar FBX in C#. Het bevat het stapsgewijze algoritme, de IDE-configuratie en een uitvoerbaar codefragment om OBJ te converteren naar FBX in C#**. Bovendien hoeft u geen 3D-weergavetool te installeren om deze conversie in uw project uit te voeren.

Stappen om OBJ naar FBX te converteren in C#

  1. Configureer de Aspose.3D for .NET-bibliotheek met behulp van de NuGet Package Manager-tool
  2. Haal het bronobjectbestand op met de methode Scene.FromFile().
  3. Maak een object van de klasse FbxSaveOptions
  4. Roep elke overbelasting van de Save-methode op om een OBJ-bestand naar een FBX-bestand te converteren

Deze stappen vatten het hele proces samen om 3D-object naar FBX in C# te converteren. Configureer eerst de IDE door de API te installeren en laad vervolgens het bronobjectbestand. Ga vervolgens verder met het instellen van verschillende eigenschappen voor het FBX-bestand en geef het uitvoerbestand weer met behulp van een overbelasting van de Save-methode.

Code om OBJ naar FBX te converteren in C#

Dit codefragment laat zien hoe met behulp van C# OBJ naar FBX converter online webtoepassing of een desktoptoepassing kan worden gemaakt met een paar API-aanroepen. Er zijn echter veel eigenschappen die worden weergegeven door de klasse FbxSaveOptions die u kunt wijzigen om variaties in het uitvoerbestand op te nemen. Bijvoorbeeld het insluiten van de texturen, het hergebruiken van de mesh-gegevens, het wijzigen van de verouderde eigenschappen, enz. volgens uw vereisten.

In deze zelfstudie hebt u geleerd hoe u OBJ naar FBX-converter maakt in C#. Als je echter FBX naar OBJ-formaat wilt converteren, lees dan het artikel op hoe FBX naar OBJ te converteren in C #.

 Nederlands