Deze korte zelfstudie begeleidt u bij hoe u OBJ converteert naar FBX in C#. Het bevat het stapsgewijze algoritme, de IDE-configuratie en een uitvoerbaar codefragment om OBJ te converteren naar FBX in C#**. Bovendien hoeft u geen 3D-weergavetool te installeren om deze conversie in uw project uit te voeren.
Stappen om OBJ naar FBX te converteren in C#
- Configureer de Aspose.3D for .NET-bibliotheek met behulp van de NuGet Package Manager-tool
- Haal het bronobjectbestand op met de methode Scene.FromFile().
- Maak een object van de klasse FbxSaveOptions
- Roep elke overbelasting van de Save-methode op om een OBJ-bestand naar een FBX-bestand te converteren
Deze stappen vatten het hele proces samen om 3D-object naar FBX in C# te converteren. Configureer eerst de IDE door de API te installeren en laad vervolgens het bronobjectbestand. Ga vervolgens verder met het instellen van verschillende eigenschappen voor het FBX-bestand en geef het uitvoerbestand weer met behulp van een overbelasting van de Save-methode.
Code om OBJ naar FBX te converteren in C#
Dit codefragment laat zien hoe met behulp van C# OBJ naar FBX converter online webtoepassing of een desktoptoepassing kan worden gemaakt met een paar API-aanroepen. Er zijn echter veel eigenschappen die worden weergegeven door de klasse FbxSaveOptions die u kunt wijzigen om variaties in het uitvoerbestand op te nemen. Bijvoorbeeld het insluiten van de texturen, het hergebruiken van de mesh-gegevens, het wijzigen van de verouderde eigenschappen, enz. volgens uw vereisten.
In deze zelfstudie hebt u geleerd hoe u OBJ naar FBX-converter maakt in C#. Als je echter FBX naar OBJ-formaat wilt converteren, lees dan het artikel op hoe FBX naar OBJ te converteren in C #.