Deze korte tutorial behandelt hoe GLB naar FBX te converteren in C#. Het omvat de stapsgewijze procedure, omgevingsconfiguratie en een voorbeeldcode om een GLB naar FBX converter in C# te maken. Verder worden ook verschillende manieren besproken om de GLB-conversie in uw toepassing aan te passen.
Stappen om GLB naar FBX te converteren in C#
- Installeer Aspose.3D for .NET API met de NuGet Package Manager-plug-in
- Laad het ingevoerde GLB-bestand
- Instantieer FbxSaveOptions klasse-object
- Roep de methode Save aan om een GLB-bestand naar FBX-indeling te converteren
Deze stappen werken nauwkeurig de volledige procedure uit voor het exporteren van GLB naar FBX in C#. In de eerste stap moet u de omgeving instellen door de API te installeren. Laad vervolgens het GLB-bronbestand en exporteer het als een FBX-bestand terwijl u de vereiste eigenschappen opgeeft.
Code om GLB naar FBX te converteren in C#
Dit codefragment laat zien hoe met behulp van C# GLB naar FBX converter online webapplicatie kan worden gemaakt met een paar regels code. Terwijl u verschillende FBX-indelingen kunt specificeren, zoals 7200, 7300, 7400 ASCII of binaire variaties. Evenzo kunt u texturen insluiten, compressie in- of uitschakelen, codering specificeren en andere eigenschappen instellen volgens uw vereisten.
In deze zelfstudie hebt u begrepen hoe u met behulp van C# GLB FBX een conversietoepassing kunt maken. Trouwens, als je OBJ naar FBX-bestandsindeling wilt converteren, raadpleeg dan het artikel op hoe OBJ naar FBX te converteren in C #.